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崩壞三:67161塊錢,這個遊戲是我玩過氪金體驗最差的遊戲

18年3月21入坑,目前為止沒停過一天,玩了將近1年零5個月。

說實話,除了夢幻西遊以外,基本沒有什麼手遊能讓我玩的超過一年的。玩到入坑一週年左右就差不多不怎麼氪了,目前看了下,充了67161塊錢。對這個遊戲,從剛開始的驚喜能肝,到後來的投入,然後現在就是食之無味棄之可惜。

首先說說角色,一個擴充基本大多數人都是吃保底,裝備什麼的加起來,按著米忽悠的機率算,一個畢業初始s差不多需要4萬水多點,也就是4000塊。然後這還只是一個初始s,別的更不多說了,我想大多數人只會在這個數值之上。

每次出的活動,都是無聊的一批,基本都是換湯不換藥。關卡基本一樣的活動,加上點沙雕劇情,就拼湊出了一個新的活動。每天打著這種蛋疼的活動真是簡直了,本來就是日復一日的日常,周復一週的深淵戰場,然後你又給我整個這種沙雕活動 。

簡直就是越玩感覺自己每天就和上班打卡一樣,越來越覺得這遊戲沒意思。

各種騙氪什麼的就不說了,角色池子開完就削 (進階玫瑰)。

裝備池子抽完就削(佐羅) ,還有很多都不一一舉例了。

反正就是榨乾每個角色、每個裝備的最後一點價值,或者打著親情牌的幌子,榨乾每個艦長手裡的最後一點水晶。然後這角色能不能用我們就不管了。

各種沙雕一樣的最佳化,每個版本屎一樣的遊戲體驗。

這個版本卡艦橋 ?

好嘛,下個版本我們修復了,但是我們決定卡開放世界。

這個版本卡屏宕機?

好了,我們已經修復這個問題了,但是我們決定卡深淵。

每個版本都是屎一樣的最佳化。

如果把騙氪的心放到提高遊戲體驗這個點上。

我覺得這些問題絕對不會有。

各種屎一樣的遊戲體驗,高等級和氪金量提升吃保底的次數上升,這個我是真的服氣。至於白嫖和氪金,高等級和低等級誰吃保底次數多,誰會歐我也不需要說了,玩過的基本都懂得。

最後在說說等級突破,戰場boss血量翻了一倍以上,直接打破以前的體系。基本除了那些巨佬以外,泳牛基本報廢。一下子淘汰這麼多的裝備,甚至很多玩家一半的聖痕花費,都在這些裝備上。基本在開終極區戰場的時候,泳牛作用沒多大了。現在很多體系都會被淘汰。而一個體系培養起來需要多少RMB?

說難聽的稍微貴點的體系,一個隊的需要1萬左右RMB (當然對比的是水晶數)。

但是策劃說讓你GG就直接讓你GG。

新的一輪體系大家都到了飽和期了,直接給你推翻當前體系。

讓你開始新的一輪氪金。

可以說這個遊戲是我玩過氪金體驗最差的遊戲。

現在基本上線時間也在慢慢變少。

就這樣慢慢白嫖吧。

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