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崩壞三:玩這個遊戲,已經很久沒感到好玩,快樂了

玩這個遊戲,已經很久沒感到好玩,快樂了。不是出貨的那種快樂,而是玩遊戲的過程中,遊戲沒有帶給玩家愉悅的感覺。

一直感覺崩壞3的聯機是個失敗品。那聯機玩著和單機有啥區別,都是打怪,體驗根本就沒變過。聯機關卡的設計方向就錯了。我想知道大家玩聯機的時候覺得好玩嗎?

相信很多人都是因為畫面風格和質量來的,確實優秀。但是這個遊戲根本就沒有向玩家展示你們美術的意識。想要近距離看,我都是在八重村找根柱子,卡視角看。做的那個展示衣服的關卡,真臘雞。能不能讓玩家手動控制的360°無死角的去看呀。

戰場和深淵不說了,錢都充在怪上了。

這遊戲所有關卡都是和獎勵綁著的。玩家不是因為覺得那些關卡好玩,才去玩的。而是奔著獎勵才去玩那些關卡的,真的是完全體驗不到有趣。

你們覺得這個遊戲有什麼地方好玩?

這遊戲明明是個養成遊戲,抽裝備,養角色,養成要素佔遊戲內容有一半。如果是個網遊就算了,偏偏是個單機,不,它只是披了個單機的皮而已。真的是把網遊和單機塞進一塊,造成了聯機,就沒有網遊對戰的樂趣。

這遊戲的核心,就脫離不了肝,機械似的肝。別和我說什麼每天上線幾分鐘,十幾分鍾,什麼的就完事了,一點也不肝。我就想問在那十幾分鍾裡,你感覺到好玩,遊戲帶給你的快樂了嗎?變成了一臺用肝工作的機器人。

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