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熱議中的原神和妖怪名單手遊,如果手游上線,能扭轉評價嗎

隨著學生黨們進入新的學期,學習新知識後,大家的眼界也得到了拓展,看待遊戲的水平,也隨之變的不一樣,從感性變的理性,就像擁有很多粉絲的《原神》,電腦版的提前上線,讓很多玩家都看到了《原神》的真容,優美的畫風下,難掩玩法的侷限,使得擁護《原神》的玩家也陷入了沉思。

電腦端的提前上線,對於遊戲廠商,本來就是一場冒險,相當於一部精彩的電影,提前劇透,那還能拿什麼征服玩家,是愛嗎?當不斷有玩家爆料《原神》的種種設定,玩家的愛隨著消失,不僅僅是因為玩家提前知道了劇情,還有玩家對設定的失望,畢竟有的小學生,已經升入初中,眼界見識不再是小學水平了,認知和個人修養,變的更高了

當大家用提高的認知和修養去看遊戲後,就會發現,遊戲廠商就像餐館,遊戲好不好,真的就是同行稱託的,當沒有同行稱託時,遊戲必須展示對玩家的照顧,才能得到玩家的認可,不是做幾個會動的角色,就能獲得玩家的喜愛。

大家看到新出的遊戲,會更加理性,更加客觀,雖然原神的熱議,會對一些玩家產生影響,但我相信,9月28日《原神》手游上線,大家還是會去下載試玩,畢竟遊戲上手玩,和看別人玩,是兩種感受。

另一款備受關注的手遊就是人氣漫畫妖怪名單改編的手遊,《妖怪名單手遊》在內測時就遭遇了很多奇怪的熱議,但是這些熱議,漸漸的都被玩家理性看待了,畢竟一款新出的遊戲,為的就是遊戲市場,沒有新的可玩元素,是不會上線的,《妖怪名單手遊》也是如此,他的競爭對手,絕對不可能是玩家,只能是同類型的遊戲。

遊戲市場的競爭,玩家不僅要鼓勵,還要支援,只有越來越多的新遊戲競爭,遊戲才能變的更有意思,更好玩,像《原神》和《妖怪名單手遊》都是在這樣的環境下誕生的,遊戲出來,玩家下載試玩,符合自己的心意,大可以繼續遊玩,就算不符合,也算是又見識了新的遊戲型別。

《原神》的音樂和整體畫風,以及地圖隱藏要素,在手游上是不可多見的,《妖怪名單手遊》全新的塔防機制,也是之前塔防手遊不曾出現過的,相信,兩款手游上線,一定都會擁有自己的粉絲。

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