EPL S13小組賽D組第四輪比賽中,VP 2-0 fnatic,fnatic槍法弱於VP是失敗的主要原因。Astralis 2-0 Endpoint,Endpoint被Astralis全線壓制,地圖控制權太少導致他們難以鋪開自己的攻防。Liquid 2-0 EG,EG輸在防守端,Liquid先慢後快的進攻讓EG找不到薄弱點開啟局面,四輪戰罷VP、Astralis和Liquid均三勝鎖定出線,fnatic和EG遺憾出局。
VP 2-0 fnatic(Train 16-9;Dust2 16-8;Overpass)
地圖BP情況:
1。 fnatic 去除 Vertigo
2。 VP 去除 Nuke
3。 fnatic 選擇 Train
4。 VP 選擇 Dust2
5。 fnatic 去除 Inferno
6。 VP 去除 Mirage
7。 預設 選擇 Overpass
圖一Train,T方fnatic 5-0開局,快攻很大程度上可以緩解fnatic“新陣”團隊配合不足的問題,放慢節奏打控場反而是他們目前的短板。第6局fnatic第一時間提A失敗,人數劣勢下選擇慢下來後卻被VP逐一擊殺,之後fnatic逐漸喪失場上主動,提速屢屢受挫,VP10連勝上半場10-5反超。換邊後VP還是以YEKINDAR打頭陣組織進攻,fnatic面對VP仗著槍剛的猛攻難以招架,最後9-16圖一輸給VP。
圖二是VP的自選圖Dust2,fnatic 4-0開局小優,但是隨著YEKINDAR再度帶隊突起來,VP慢慢扳回局勢,即使Brollan曾一度保槍五殺,fnatic還是難掩槍法軟下來後的頹勢。6-9轉入下半場後fnatic的進攻沒能找回節奏,完全無法突破VP的鐵血防守,最終由 VP16-8贏下圖二。
Astralis 2-0 Endpoint(Inferno 16-10;Dust2 16-8;Vertigo)
地圖BP情況:
1。 endpoint 去除 Nuke
2。 Astralis 去除 Mirage
3。 endpoint 選擇 Inferno
4。 Astralis 選擇 Dust2
5。 endpoint 去除 Train
6。 Astralis 去除 Overpass
7。 預設 選擇 Vertigo
圖一Inferno上,T方Endpoint拿下手槍局後打爆彈一波,效果顯著連拿5分。第6局2v2殘局,Magisk快速香蕉道回防擊殺B區Endpoint兩人,Astralis拿到首分。隨後比賽進入Astralis所熟悉的節奏裡,各種道具配合反清和交叉火力打得Endpoint難以組織起有效的進攻,上半場Astralis 8-7。下半場Astralis的進攻不快,往往做預設控圖就可以開啟突破口,而Endpoint只能依靠flameZ和CRUC1AL發揮個人能力。11-10後Astralis穩紮穩打五連勝16-10圖一獲勝。
圖二是Astralis選擇的Dust2,Endpoint先做防守。上半場前幾局Endpoint還跟得上Astralis的進攻節奏,但是3平後隨著Astralis加強地圖控制,再配合道具清點,Endpoint的防守被逐一擊破,完全失去了與Astralis一爭的能力,即使起出雙狙防守。4-11進入下半場後Astralis四連勝15-4拿到11個賽點,Endpoint頂住壓力追回四分。最終局gla1ve贏下1v1殘局,Astralis 16-8獲勝。
Liquid 2-0 EG(Inferno 16-11;Overpass 16-10;Vertigo)
地圖BP情況:
1。 EG 去除 Dust2
2。 Liquid 去除 Train
3。 EG 選擇 Inferno
4。 Liquid 選擇 Overpass
5。 EG 去除 Mirage
6。 Liquid 去除 Nuke
7。 預設 選擇 Vertigo
在圖一Inferno上半場,兩隊不相上下。Liquid回防勝率高,FalleN大狙手感火熱幫助隊伍取得前期領先。另一邊EG進攻先慢後快,在上半場最後幾局用爆彈戰術將比分穩定在7-8。下半場兩隊比分再次焦灼,轉折點出現在Liquid 13-11。隨著Liquid加快進攻,EG的包點防守根本擋不住Liquid的第一波提速,最終由Liquid 16-11拿下圖一。
圖二Overpass上,T方Liquid打先控圖再提速的戰術效率很高,EliGE火力全開帶領隊伍在上半場擴大比分領先。EG的防守面對Liquid的正面推進有些火力不足,半場5-10落後。換邊後EG在5-14的情況下依然選擇快攻,Liquid節奏一亂被反追5分,最終局EG爆彈提B失敗,Liquid 16-10圖二取勝。