陣容羈絆
1大魔法使
(風女):友方星之守護者的普通攻擊轉化為真實傷害。所有其他友軍的普通攻擊轉化為魔法傷害
6星之守護者
(波比、佐伊、阿狸、辛德拉、維克托、風女):星之守護在施放技能時會為其他星之守護共提供45法力值,在他們當中擴散。
4法師
(卡牌、佐伊、阿狸、辛德拉、維克托):所有友方獲得45%法術強度提升
2未來戰士(
卡牌、猴子):所有友軍的攻擊速度會每隨8秒提升15%,且第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生
2重灌戰士
(波比、猴子):重灌戰士們獲得125額外護甲
解析:星守棋子在新版本增加了5費風女,前中期的強度是非常足夠的,而利用轉職裝備將高費法師維克托轉職星守,則是最大化技能的釋放頻率和輸出傷害。前排2重灌,大後期風女有技能控制和Buff加成。加之目前雲頂金鏟子出現的機率不小,巧用轉職體系上分。
英雄裝備
(維克托裝備)
(風女裝備)
維克托作為陣容的後期輸出C位,
轉職裝備星之守護者的掛墜
,後續加強法強提升,
滅世者的死亡之帽、珠光護手
,而且新版本珠光護手攜帶者獲得+20%暴擊傷害。
風女能夠極大提升星守體系大後期乏力的缺點,技能擊飛和Buff提升非常關鍵,而有
攻速提升的技能也比較適合青龍刀,水銀、能量聖盃
、鋼鐵烈陽之匣任選。
玩法思路
星守體系由於羈絆的能力,在
6-7人口成型時候,6星守+4法師
往往可以不依賴裝備就能保證不錯的輸出傷害,而高費法師維克托變星守的玩法,就是利用其技能高額的AOE輸出與星守的快速回藍的互動,
保證星守體系的AOE傷害,加之風女的加入,能夠進一步提升星守英雄的輸出
,在進入前四的對局下,進一步提升星守的傷害和強度。
陣容羈絆
6劍士
(慎、亞索、劫、劍聖、刀妹、銳雯):劍士的攻擊有55%機率觸發兩次額外的攻擊打擊。提升了額外攻擊的速度
3奧德賽
(亞索、劫、劍聖):在戰鬥環節開始時,奧德賽英雄們會為每個鄰格的奧德賽英雄提供150護盾值和10%傷害提升
2未來戰士
(慎、銳雯、錘石):所有友軍的攻擊速度會每隨8秒提升15%,且第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生
2刺客
(劫、魚人)在戰鬥環節開始時,刺客會移動到敵人的後排。刺客在戰鬥環節開始時獲得持續6秒的40%額外攻擊速度加成。所有層級的攻擊速度加成都會在參與擊殺後重新整理,在戰鬥環節開始時,刺客們無論攻擊距離內有無目標,都會跳到敵方後排
2破法戰士
(刀妹、錘石):破法戰士們的普通攻擊會使目標下一個技能的法力消耗提升40%
解析:奧德賽體系的劍士玩法,在先前版本就被開發出來,而新晉的劍轉刺客劫,更是將劍士的數量增加到6位,更進一步提升了劫的輸出能力,奧德賽提供的護盾和傷害加成為輔,7人口就能成型的玩法,經濟大部分用以提升棋子質量,劍聖、劫為三星最佳。
英雄裝備
(劫裝備)
(劍聖裝備)
奧德賽刺客的劫,
搭配轉職裝備破敗王者之刃,進一步提升爆發輸出屬性
,輸出裝備
無盡、巨人殺手
、最後的輕語任選,而
復活甲
提升棋子的容錯。
與先前的玩法一樣,劍聖的裝備依舊是
主打又肉
又
輸出,棘刺背心、龍牙或水銀,羊刀
提升輸出。
玩法思路
陣容其實是7人口就能成型的體系,不太依賴後期高費卡的獲取,遊戲的運營節奏比較慢,
主打前中期的經濟積攢和5-6人口
手牌
的質量提升
。上文也提到劍聖、劫是最需要提升至三星的,才能最大化陣容的強度。如果開局裝備比較不錯,利用打連勝的節奏是最好不過了。這樣7人口再拉銳雯、魚人和刀妹這樣的高費棋子增強陣容深度。而
主C劫突進敵方後排打輸出,偷掉敵方脆皮,劍聖則是利用肉裝的身板,搭配羊刀和真傷收割前排。