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尤里的復仇經典任務《歧途》01

Hi,各位玩家大家好,我是火星鼠winer。今天我想和大家分享一下一個由竹蜻蜓打造的任務《歧途》。這是一個尤里的復仇任務,至今為止已經有三季了,每季5個任務。這個任務非常有名氣,想必很多玩家已經玩過這個任務了,不過考慮到還是有玩家沒有接觸過,因此在這裡介紹一下。

歧途是國內紅警生化類MOD任務的鼻祖。作者竹蜻蜓巧妙的利用紅警中的一些機制將生化的題材引入到了紅警世界中,其中也借鑑了生化危機中的浣熊市作為題材的背景。後期甚至創造了一個紅警單位和殭屍單位的平衡體系。可以讓玩家耳目一新。在當時確實是一件非常新鮮的事情。

今天我們就從最一開始的第一季《生化實驗平臺》的第一關作為切入點對這部作品進行了解。

任務概覽

一開始作品就以浣熊市作為背景。我的天哪,浣熊市的市民們到底上輩子得罪了誰,為什麼這個城市就沒太平過。永遠都是殭屍的起源地?劇情不是從零號病人開始的,總之就是當權威部門瞭解情況的時候,浣熊市已經遭到了殭屍們的進攻。

派出的飛機被一種神秘力量擊落。這個設定非常地好,一是埋下一個懸念,這種光柱絕對不是生化武器能夠做到的,說明這次爆發的背後大有文章。二是在遊戲性上做出一個平衡,說到用紅警單位去對抗殭屍,很多聰明的玩家就想到空軍,因為所有的題材中,殭屍基本不能上天,特別是盟軍,在空軍方面有著獨特的戰術,空軍對殭屍來說一定是輾軋的。所以遊戲從最一開始就給你留下設定,空軍會被擊落,在這部遊戲中你依舊可以建造類似於入侵者戰機啊,火箭飛行兵之類的單位,不過造出來就會被神秘力量秒殺,就是送錢了。我認為在紅警這種子彈無限的設定中對抗殭屍已經是極大的優勢了,沒讓你和殭屍們肉搏已經是很給力了,空軍你就別想了。

然後畫風一轉,紅警的經典場面,譚雅和一群海豹部隊在一個帳篷和營火面前休息。在閒聊的時候,蘇聯的英雄鮑里斯突然登場了。在經過一陣對話之後瞭解到,譚雅邀請了鮑里斯前來協助完成這次行動。他們將一起進入一個“生化實驗平臺”來聯絡當地的部隊。而任務最一開的地方就是實驗平臺的入口。可以看到這個實驗平臺非常地巨大,它已經不是紅警中的一座建築了,而是一片地區,外面有圍牆圍著還有守軍,更是有懸崖一樣的高牆做隔離。而且可以看到平臺中包含著一些生化培養罐之類的設施。

譚雅帶著部隊進入了大門,並且迎面而來一些重灌大兵,正在清理一些路障。這也決定了這關的基本節奏,在道路上遇到一些部隊,他們會加入你。而一路會遇到障礙,只要清除障礙,就能繼續前進。

它們來了!

然而譚雅和她的隊友已經進入了實驗平臺。他們的目標是聯絡到實驗平臺的部隊。而殭屍將緊追不捨。任務開始了。

任務攻略

這關由於是在一個實驗平臺中,它的路線雖然非常曲折,但是好在沒有岔路,實際上很好走。我在地圖中用紅色標記出了部隊需要行進的路線。其中途中會遇到綠色標記的路障。這種路障會阻礙你的前進,你的部隊必須停下來至少打掉一排中的一個路障才能讓部隊透過。

殭屍會從地圖邊緣或者生化罐中不停的生成,生成地點我已經在地圖上用黃色的感嘆號標記出來了。不過任務有一個機制,就是隻有你經過的地方才會源源不斷的生成殭屍,所以你不用擔心你會被大量的殭屍堵住去路。不過也不是說前進路線上就沒有敵人,會有少量的殭屍從你前進的方向出現,不過這些殭屍是一次性出現的,沒了就沒了。

在一路上你會遇到一些分支路線,這種路線很短,主要是一些加強和援軍,一般性的話還是要拿的,如果你不想拿也沒有關係。不過這會額外的消耗你的時間。

一旦你經過新的殭屍生成點,那就會觸發新的殭屍隊伍生成,也就說追擊你的殭屍就會增多,當然你是避不開的,所以也不用在意。

像上面那張圖中,你經過這個生化設施附近之後,才會有敵軍從這裡生成。這裡的殭屍已經明顯不是之前的那種了。

後期追擊你的敵軍數量會越來越多,當然你一路上救人,再加上buff,再加上後期你的部隊至少都一星或者三星了,所以在這點上,起到了一些微妙的平衡,在敵軍數量上也不必有壓力。

在進入平臺之後譚雅去和中間的指揮官布魯克林聯絡就可以獲得這個基地的控制權。這個地圖沒有礦,所以你的經濟來源只有一個油井。不過好在基地是在高臺上的又是瓶口地形,只要派遣美國大兵駐守基地的碉堡,殭屍就沒法衝進來。

在和布魯克林交談的時候,你會得到一個資訊,一位特工羅伯特·布魯斯被困在浣熊市,而你則被要求前往這座死城救出他。

只要修復坦克工廠,建造幾輛多功能步兵車(建議6輛),配合英雄和海豹組成海豹車,接下來沒有敵人能夠近身。

獲得基地之後,還有一些援軍可以獲取,還有兩個前哨站可以防守,不過不拿也無所謂。

這關最後將到達地道,在和浣熊市的橋樑被摧毀後,這是唯一一個可以進入浣熊市的手段。英雄們決定到這個佈滿殭屍的城市裡一探究竟。

如果你喜歡這個任務,想要自己玩一玩的話。不要忘記關注火星鼠漢化組哦!

火星鼠也將在後期向大家推薦更多的優質任務。

任務分析

這是竹蜻蜓早期的作品,在製作上作者也沒有很多的特殊機制和隱藏要素。可以說這關形成了這個系列的基本模式。殭屍會從生化罐或者地圖邊緣出現,然後你會操作少量的步兵部隊,一邊移動,一邊消滅殭屍,然後完成每關的任務目標。

單位升級

殭屍也是有造價的。如果你是一位紅警高手,你應該知道紅警的升級機制。一個單位要累積擊殺造價等於自己3倍的單位,才能升一級(老兵)。再次擊殺3倍的單位再升一級(精英)。

敵軍型別

在第一關中,玩家會遭遇三種類型的殭屍。

普通殭屍,外形是原版的木乃伊,移動緩慢,血量卻很高(600,動員兵為125),能夠秒殺步兵的海豹部隊也要開多槍才能擊倒。近距離進攻。造價100。殭屍的造價決定你單位升級的快慢,你可以理解為經驗值。

不死殭屍,外形也是木乃伊,移動速度明顯比普通殭屍低。血量異常的高(2000)。特點是被攻擊後會不停的流綠汁。造價200。

狂暴殭屍,外形是古巴自爆兵的換皮改版,在手臂部分加了類似於金剛狼一樣的爪子。速度明顯更快,血量卻減少(450)。

路障

沒錯,路障是你最大的敵人。其威脅性高於殭屍。殭屍追不上你的,這個東西卻能把你活生生坑死。

值得注意的是,殭屍只會撕裂步兵,在擊殺步兵後不會將敵軍變成殭屍。似乎不是透過撕咬傳染的。劇情中的殭屍幾乎都是從外部過來,或者從生化罐裡出來的。這留下了一個伏筆。當然這點對你有利,隊友陣亡至少不會增強敵軍。

我軍型別

英雄、海豹部隊:譚雅和鮑里斯你可以理解為換皮的海豹。鮑里斯在這個任務中是不能召喚飛機的。就算你的叫的出來也會被神秘力量擊落。海豹可以有效的擊殺大部分的殭屍。還能游泳,在少數情況下,海豹能夠躲在水裡攻擊殭屍。殭屍不能入水。作為本作中的一種重要單位,幾乎無法對路障造成傷害。似乎取消了C4的設定。

狙擊手:可以用來手工攻擊不死殭屍,以免海豹的火力被不死殭屍吸引。

重灌大兵:和原版相比,重灌大兵在不部署的情況下也使用火箭彈。重灌大兵在歧途中無法對殭屍造成有效的傷害。不過可以清理路障,射程還遠。

多功能步兵車:配合海豹變成海豹車,速度極快,即使被殭屍圍攻也可以快速逃脫。而且可以起到運輸步兵的作用。

粉碎火炮:就是MO2裡的法國的特產。就是原版的隱藏單位榴彈炮,射程遠。還有最小射程。作用一般。這關中以援軍獎勵出現。

美國大兵:最大的作用就是駐守建築。可以有效的阻止殭屍。

操作方面

雖然是生化題材,但是歧途確實是一個休閒任務。本作中幾乎所有的殭屍都是可以站樁輸出的。根本進不了你的身。其實全部的生成點都出殭屍也是如此。你只要不要作死,殭屍接近的時候就站樁輸出減少數量,消滅完再移動即可。當然如果你的操作實在是太差以至於有海豹陣亡的情況,那麼你可能會進入一個惡性迴圈的狀況。出現這種情況基本上就不用玩了,走A不會情有可原,站樁都不會不要玩了。

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