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全新設立亞洲邀請賽,和平精英電競的目標在哪裡?

新興行業中,搶先進入的品牌往往總能獲得先發優勢,以時間換空間,拉高整個行業的准入壁壘,建立起自己的護城河。

但很少有行業能像電競一樣,在市場高度成熟的同時,又能不斷滋養創新,誕生新的潛力股。

PEL便是一個很典型的例子。

3月14日晚,剛剛納入4支新戰隊的2021 PEL,正在迫切等待S1賽季首個周冠軍的誕生。經過激烈角逐,最終新晉戰隊TEC脫穎而出拿下週冠軍的桂冠,將百萬獎金收入囊中,成為了2021年PEL第一支黑馬戰隊。對於玩家而言,今年的PEL有些特別,除了新隊伍的加入外,新的規則也帶來了更加激烈的比賽,而這一切都要追溯到3天前2021 PEL的開幕式上。

3月11日,PEL和平精英職業聯賽2021 S1賽季在西安量子晨拉開帷幕。新賽季正式開啟前,騰訊互娛市場總監、PEL聯盟主席廖侃召開年度電競釋出會,公佈了和平精英職業電競的全新規劃,帶來了“互動玩法全面升級”“年度積分體系重新整理”等多項變動。

同時,廖侃還宣佈,2021年和平精英電競將新增亞洲邀請賽,與PEC國際冠軍盃,和平精英全球總決賽形成更全面的國際賽事體系,並且S1賽季的冠軍將會直接獲得參加亞洲邀請賽、PEC等國際賽事的資格。在賽事獎勵方面,今年PEL全年獎金投入也將翻倍至2億,繼續夯實周冠軍制度,加速和平精英電競生態進步。

和平精英亞洲邀請賽:電競國際化的里程碑

除了以往熟悉的PEC與和平精英全球總決賽(以下簡稱G賽),此次釋出會上最為吸睛的,莫過於全新設立的“亞洲邀請賽”。

按照亞洲邀請賽的賽制設計,本次全新的賽事將會以亞洲地區為賽事主場,採用“1+2+12”的賽事規模和篩選規則,將亞洲各國豪門戰隊齊聚一堂,爭奪亞洲地區的和平精英最高榮譽。

具體來看,賽事將會由1支外卡賽、2支PEL隊伍、12支亞洲其他賽區隊伍組成,其中PEL 的名額資格將由S1賽季的冠亞軍直接獲得。

這意味著代表邀請和晉級戰隊必須先行在PEL中打出成績,不僅能激勵選手、戰隊為了榮譽和獎勵奮戰,還能一同為觀眾貢獻精彩的比賽。

考慮到目前和平精英已有的電競賽事體系,比如貫穿一整年的PEL,年中和年末的兩大重頭戲PEC、G賽,從時間來看,亞洲邀請賽的出現可以說使和平精英各大電競賽事保持了更加緊密的聯絡。

用廖侃的話來說,《和平精英》官方“透過縝密的研究,終於把所謂月月有比賽這件事徹底落實下來,能夠把更加豐滿的比賽內容充實到整個賽季中。”

但對於已經是頂流射擊手遊的《和平精英》而言,亞洲邀請賽的出現背後更重要意義是,這是和平精英電競“賽事國際化”方針的一種延續,2021年由亞洲邀請賽、PEC、G賽三個國際賽事組成的和平精英電競“國際賽事版圖”,相比去年又邁進了一步。

其實,與其說亞洲邀請賽是和平精英電競賽事國際化的延續,我們更願意稱之為里程碑。

為何這麼說?

實際上,只要回顧和平精英電競國際賽事體系的搭建過程不難發現,早在去年8月24日騰訊電競年度釋出會上,《和平精英》就向外界透露了其電競體系發展方向,就是要不斷深化國際化佈局。

到了2020年11月,官方再次展示了賽事主辦方拓展國際化版圖的決心,在上海宣佈落地重磅國際賽事——PEC;一個月後,和平精英全球總決賽(G賽)也相繼登場。

而在今年開年之際,專注於亞洲地區的亞洲邀請賽的出現,又開啟了和平精英電競國際化的新徵程,進一步將和平精英電競賽事生態從最初的全球佈局導向縱深立體式發展。更令人驚訝的地方在於,和平精英三大國際化賽事的落地,前後花費的時間居然不足半年,其國際賽事體系佈局速度之快可以說出乎業界的預料。

但一款遊戲要想耕耘電競賽事生態,並且是面向國際化方向去鋪陳和建設,往往不是依靠官方單方面有意為之就能成功,全球玩家、市場的意願同樣重要。如此看來,和平精英電競賽事國際化的底氣究竟在哪?

就市場表現來看,和平精英作為騰訊旗下的頭部產品,同時也是全球戰術競技品類中的頂流產品,在玩家體量上有著有明顯的優勢,這一點從其常年位於AppStore、Google play遊戲免費榜和暢銷榜前十的成績中可見一斑,也證明了海外使用者對於戰術競技品類遊戲的熱愛。

可以說,目前在國內自研電競品牌中,和平精英擁有著最好的全球化電競基礎,也是最有希望走向世界的中國電競賽事。

就像廖侃所言:“戰術競技賽事在整個體育史上基本沒有先例可言,和平精英的電競賽事國際化征程實際上更像是摸著石頭過河,但是要有走向遠方的勇氣”

也正因如此,亞洲邀請賽乃至整個和平精英電競體系才顯得彌足珍貴,若《和平精英》電競賽事能深入國際市場,或將成為騰訊甚至中國電競在移動電競領域開展國際化嘗試的成功範例,對國內電競產業的價值不言而喻。

積分體系重新整理,提升賽事觀賞性,PEL全面升級再啟動

在完善國際賽事版圖的同時,2021年的和平精英職業電競體系將形成4個PEL賽季和3個國際賽的賽事矩陣。在如此龐大的賽事體系之下,如何進一步提升賽事觀賞性依然是和平精英賽事著重考慮的方向。

廖侃在媒體訪問中提到,“唯一的不變就是不可能不產生變化“。在這個背景下,和平精英在釋出會中公佈了多項變化。

首先是在積分方面。

積分如此關鍵,也促使廖侃在年度釋出會上官宣“年度積分體系重新整理”。在新的體系中,S1至S4四個賽季的分值逐步遞增,透過考核戰隊四個賽季的整體成績,派出代表PEL最高水平的隊伍,在2021年和平精英全球總決賽上爭奪全球戰術競技的最高榮譽。

PEL對賽制的頻繁改動,實際上還遵循著一條明晰的主線——觀賞度提升。

比如在賽程安排上,2021年從3月到12月,《和平精英》全年超過130個比賽日、月月有比賽、總獎金投入超2億的設計,除了調動戰隊積極性,貢獻更具觀賞性的比賽,也能起到維持生態正常運轉的積極作用。

廖侃其實不止一次提到過PEL的觀賞性話題。與5V5等常見的對抗不同,和平精英每場比賽參與隊伍動輒超過15支混戰,資訊量極大,給OB視角和資訊提煉帶來了很大的困難。

針對這一問題的措施,PEL過去嘗試頗多。

比如提高整體獎金投入,2021年PEL宣佈將投入2億獎金,維持周冠軍百萬獎金制度。高額的資金投入顯而易見地提升了賽事的專業度、舞美佈置,以及戰隊爭奪獎金的刺激度,進而提升了看點。

還有如進一步強化周冠軍概念,向傳統體育賽事靠攏。2021年PEL賽季冠軍除了冠軍獎盃,周冠軍還將獲得專屬的榮譽勳章-周冠軍戒指。獎金與榮譽的雙重激勵,引導戰隊更加關注戰術安排與運營的均衡,增強綜合實力,最終呈現全場亮點不斷的比賽,自然而然使玩家沉浸其中。

類似措施成效顯著之後,PEL並沒有滿足,而是更加積極地進行了新一輪探索。

此次年度釋出會上,PEL一方面繼續推動賽事地圖與國際接軌,帶來多元化賽況的同時,又有更加科學的降低排名分的比重,達成既提升觀賞度,又不損競技公平性的兼顧。

另一方面又對賽事互動系統做了全面升級,提供了二選一競猜、新增了實時預言功能。玩家在賽前、賽中都能進行競猜,直接參與到緊張刺激的賽事當中,獲得了極大的臨場感。

藉助升級後的互動系統,原本觀眾從單純的“看”,升級為真正的互動。選手第一視角的加入,則進一步增強了互動的沉浸感,同時一定程度上將主動權交給玩家,達成觀眾“自主OB”的效果,真正降低多人競技專案的觀賽門檻。

在廖侃的理解中,PEL與戰隊是互助互補的,而影響力又構成了二者發展的關鍵。這也是PEL一直秉承開放姿態,構建全新生態,成長為電競“新物種”的關鍵。

結語

立志成為“電競新物種”的PEL,已經不是第一次實施大刀闊斧的升級。自2019年和平精英職業聯賽首次問世以來,基本每一年,PEL都會進行一至兩次的大升級。

在GameLook看來,這代表PEL一直保持著敏銳的進取態度,以及對電競發展道路的思考,類似“終生學習”的特質也不斷影響著PEL,並忠實反映在具體成績上。

誕生短短16個月便以成為移動電競新標杆的PEL,正一步步朝著成為電競新物種的目標踏實邁進,或許在更早的2019年,PEL和平精英職業聯賽打響的那一刻起,新物種便已經誕生。

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