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胡桃取消後搖技巧得到改進,原地跳變為後跳?輸出降低但更舒服

胡桃我們都知道,雖然上線不久但是給玩家留下了很深的印象——傷害超高的面板怪!胡桃的主要輸出方式以及傷害來源,都來自於胡桃的重擊。不過胡桃的重擊也有著廣為人知的缺點,愛亂竄、準頭很差、衝刺距離過遠導致命中降低等。不過玩家就擅長解決問題,關於胡桃的技巧輸出方式玩家應該瞭解不少了,其中最經典的就是原地起跳取消後搖的的方法。最近這個方法有了新的改進,而且有了詳細的對比資料,可以看到兩種方法的區別以及輸出能力。

操作方法一、——原地跳取消後搖!

原地跳的操作方法!在胡桃重擊的時候,原地跳躍取消重擊的後搖。這是目前胡桃傳播最廣,也是被玩家使用最多的技巧方法。雖然很多玩家都知道了,這裡還是簡單地說一下操作方法。在胡桃重擊產生位移之前,使用跳躍取消重擊的後搖。 這樣做胡桃並不會隨著重擊一起穿出去,而是會待在原地。但是重擊的傷害是打出去了,並且重擊的效果也一點沒少。

原地跳方法的優缺點!這種方法操作十分簡單,但是對玩家的手速要求很高。而且玩家的精力要集中,一旦失敗一次輸出就會下降不少。如果不熟悉的話失敗率會比較高,需要多練練手。這個方法優點在於能在胡桃的元素戰技持續期間,釋放八次以上重擊與不取消後搖的連衝次數接近。。要知道一命胡桃無腦重擊不看命中率,一般也只能釋放九次重擊。因此使用這個方法不僅讓重擊更加準確彌補了缺點,而且傷害並沒有下降多少。

操作方法二、——後跳取消後搖!

重擊後跳的操作方法!這個操作方法是從原地跳改進過來的,但並不是完全取消的原地跳的方法。只能說兩種方法各有優劣,就看玩家喜歡哪一種了。後跳的操作比原地跳難一些,但是手機和電腦操作起來都不是問題。具體的操作方式是在胡桃重擊衝刺後(注意不是產生位移前),透過向反方向拉方向鍵或者搖桿,進行跳躍取消後搖然後繼續重擊。這樣玩家基本上就回到了衝刺前的地方,而且可以繼續迅速的重擊。這是透過改變角色朝向使避免空刀的方法,熟悉了操作其實挺簡單。

後跳方法的優劣性!實測這種操作模式在元素戰技持續期間能釋放七次左右重擊,比不取消後搖連衝的九次要更少。這個方法很明顯比起原地起跳的方法輸出要低一些,因為元素戰技持續期間只能放出七次重擊。但是這樣操作有兩個好處,一是可以有效地迴避一些攻擊。胡桃的打斷能力並不是很強,對大體型的敵人來說原地跳可能會捱打,因此後跳可以規避一些攻擊。第二點是能更好地調整角度,胡桃之所以被玩家發明手法,主要還是因為重擊不鎖定會讓攻擊落空。這個手法熟悉之後,操作起來會更加的舒服而且可以隨時轉向。

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