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曹操寶物多但不及諸葛的強力 《三國志通俗演義》返璞歸真的寶物

今天的文章繼續和大家聊一下《三國志通俗演義》遊戲當中的寶物。

透過技術的更新,現在 SIRE 2。0 版本中出現的國庫系統已經完全衝破了原版《三國志11》當中對於道具數量的限制,不過使用 SIRE 1。29 版本的各類 MOD 遊戲中寶物數量並不像 SIRE 2。0 那般誇張,但此前也是得到了技術的支援,讓寶物數量有了大幅度的提升,從原有的 40+ 數量直接升級到現在的 99 個,而且據說如果作者想的話,甚至可以將寶物數量提升到上百個。

而《三國志通俗演義》當中的寶物數量就是 99 個,遊戲中的寶物數量雖多,但是整體的設定讓人有一種返璞歸真的感覺,因為大量的寶物除了自身的效果和附加的能力值之外,是沒有特技加持的,所以這讓遊戲中的寶物呈現了一個非常明顯的強弱標識,就是寶物是否附加了特技。

諸葛亮

說寶物為什麼會首先提升諸葛亮呢?容我慢慢給大家說一下。

大家都知道,遊戲中很多武將初始就會攜帶寶物的,像呂布的方天畫戟和赤兔馬、關羽的青龍偃月刀等等,這些寶物在能力值和特技都可以對於所擁有的武將有著一個極大的加持。遊戲中初始攜帶寶物最多的當屬曹操,共有四劍寶物,分別是倚天劍、孟德新書、爪黃飛電和絕影。不過比較讓人不爽的是價值有 25 的倚天劍只有附加的武藝 +4 效果而不附帶特技,同時另外一件寶物絕影也不附帶任何的特技。

而具有特技效果的孟德新書和爪黃飛電,則分別附加了泰然和掃蕩。這使得曹操的寶物初始數量雖然有 4 個之多,但是質量卻極其有限。

反觀諸葛亮雖然初始攜帶的寶物數量要比曹操少一個,但是他這三件寶物的質量可是羨煞所有人。

價值最低的兵法二十四篇,附加的能力值是統率 +2,而附帶的特技則是佈陣。雖然佈陣的這個特技的名字還是和原來一樣,但實際效果卻有一定的削弱,現在的佈陣只能規避兵種之間的相剋關係,而沒有了防止暴擊的效果,但是這對於本身擁有治軍特技的諸葛亮來說,即使遭到槍兵的螺旋突刺暴擊也不會被眩暈,只是承受更大的傷害而已,傷不到諸葛亮的根基。

諸葛亮除了兵法二十四篇之外,還有兩大頂級的寶物,分別是連弩和木牛流馬,兩件寶物都是價值 40,從這一點上已經說明了它們的強力,不過或許是因為二者特技的強勢導致寶物並沒有附加任何的能力值。

連弩這件寶物附帶的特技也叫做連弩,連弩的特技效果是可以增加弩兵部隊戰法貫箭的威力效果,這對於擁有弓兵 S 屬性的諸葛亮來說,除了在戰場上利用神算配合自己的智略進行控場之外,在輸出方面也有了一個小幅度的加強。

木牛流馬的特技運糧,是遊戲中全新增加的特技,其效果是所屬相同的部隊兵糧不足時,由據點提供兵糧。或許很多朋友並不理解這個特技的具體效果,那麼大家對於後勤特技熟悉吧,運糧的效果和後勤比較類似,可以降低部隊的糧食消耗,但是沒有補充兵力的效果。

可以說本身就擁有全部 6 特技的諸葛亮來說,已經非常強力且全面的,但在三件道具的加持下,又進一步加強了他在各方面的作用,尤其是佈陣和連弩對於諸葛亮在戰場能力上的提升,讓諸葛亮在攻防兩端都有不俗的表現。

蜀漢

諸葛亮作為蜀漢的代表,自己獨攬三個非常強力的寶物不說,蜀漢中多名武將也都是在滿特技的情況下還有寶物特技的加持。在這些強力的道具中,大家最為熟悉的桃園小組劉備、關羽和張飛,他們的寶物也都是非常強力。

這當中劉備的雌雄雙股劍附帶的特技是連擊,這就讓劉備變得異常恐怖。

劉備的終極特技是激勵,雖然只有 50% 的機率在戰法成功後可以再次行動,不過一旦觸發了激勵的效果,那麼劉備一回合之內可以打出一次戰法和兩次普通攻擊,傷害量異常恐怖。只不過劉備自身的兵種適性並不突出,最高的只有 A 等級,如果能夠配合一個兵種適性有 S 等級最好特技還有驅逐的副武將,在使用槍兵的時候將成為遊戲中神經刀的代表,利用螺旋突刺戰法觸發對於敵軍的控制以及自身激勵特技效果,之後再利用普攻加上連擊和驅逐的傷害能力,敵軍在劉備面前將很難存活。

此外劉備的另外一件寶物的盧,還有被修改了名稱的遁走效果,現在特技名稱為潰圍。

之前的文章中,我們詳細的分析過遊戲中的關羽,是遊戲中最頂級的大核武將,而且在遇到一些以攻擊見長的武將時候,憑藉一首猛者的特技效果,可以讓對手負傷戰鬥力直線下降,沒辦法再與關羽直接對陣。

關羽攜帶的青龍偃月刀,不僅有武藝 +4 的效果,同時還附帶特技震懾。震懾是玩家利用 SIRE 自定義修改自行新增的一個較新的特技設定,原名叫做濺射,大家從這個名稱上也就可以猜出特技的效果,就是可以對目標敵軍周邊的敵軍部隊造成附帶的傷害,周邊的敵軍部隊會受到使用部隊傷害的 30% 濺射傷害,面對成群結隊而來的敵軍震懾的效果教會發揮的異常明顯。

剛剛我們說到關羽在面對同樣級別的輸出型別武將時候,可以憑藉特技中的猛者,讓對手負傷戰鬥力直線下降,而張飛雖然表面上沒有猛者的效果,但他的寶物丈八蛇矛卻提供了這個效果,這對於槍戟雙修定位的張飛來說,不論使用哪個兵種都可以很好的觸發猛者,讓敵軍武將根本無法直視張飛。

蜀漢中除了這幾個強力的寶物之外,像趙雲、馬超和黃忠等人也都擁有一個或多個寶物,只不過他們的寶物只附加了能力值而沒有特技。不過對比曹魏和東吳的武將來說,蜀漢的武將們真的是太幸福了。

呂布

蜀漢武將們的雌雄雙股劍、青龍偃月刀和丈八蛇矛雖然很強力,但要與三國第一武將呂布的兩件套比較起來,還是有些遜色。

呂布的寶物方天畫戟,是既有武藝 +5 的附加最高值效果,同時還帶有特技威風。威風是一個會讓玩家們褒貶不一的特技,覺得好用玩家們會認為,威風就是殺人誅心,在打你的兵同時還會讓你丟失大量的氣力,從而不能發動戰法或計略,只能用輸出方式最低的普攻來 A;而覺得威風不好用的玩家會覺得,這個特技不能附加傷害效果,並不算是強力的攻擊特技。

但是威風在呂布的身上就能夠體現出殺人誅心的效果了。因為呂布本身的 6 個特技幾乎都是圍繞著如何提升自己的傷害而打造,輸出能力直接爆炸,達到遊戲中的天花板位置。已經無法在輸出上進行提升的呂布,在方天畫戟的威風支援下,恰好可以對於敵軍部隊達到殺人誅心的效果,讓敵軍在呂布面前越打越弱。

呂布的另外一件寶物赤兔,具有魅力 +2 和附加特技衝陣的效果,衝陣就是增加武將之間強制單挑機率,這對於遊戲中武藝第一的呂布來說,單挑就是看他表演如何擊殺敵將,而且透過單挑如果能夠直接擒住敵軍武將的話,那麼還很容易讓敵軍部隊直接消失,總之進入單挑的話,那麼就完全是呂布的主場了。單挑時呂布的武藝、秒殺、特效和傷害等都有著一定的加成,讓他幾乎不可能輸掉單挑。

戰法升級

在介紹諸葛亮的時候,我們講到了他的寶物連弩,連弩是可以讓貫箭戰法升級的寶物,在遊戲中類似這樣的寶物其實還有幾個,槍陣廣記、長戟錄、墨家機關術、魯工秘錄、李將軍射法和車懸戰法,他們都將讓持有者的戰法進行升級。

像槍陣廣記,可以讓螺旋突刺的眩暈回合數增加;而長戟錄則讓戟兵的熊手變為二段熊手,向後拉兩格位置;墨家機關術,則可以在研究了投石之後,施法戰法時投石變為霹靂,而當研究了霹靂之後,投石戰法還會附加點火效果;魯公秘錄則讓木獸的噴火戰法有長達 4 回合的點火效果;李將軍射法和連弩一樣加強的是弩兵戰法,不過李將軍射法加強的是亂射,讓它在亂射的時候附帶了點火的效果;車懸戰法則對應加強的是騎兵突破戰法,讓突破直接衝出二格位置。

遊戲中雖然沒有采用新戰法效果,但是這幾件道具還是讓玩家感受到了新技術給遊戲帶來的變化,也讓擁有這幾個道具的武將在戰場上會擁有更好的戰法效果。只不過這幾件道具都是處於在野狀態,需要玩家慢慢去搜索。

說到這裡也是順道說二個很多玩家會經常問到的事情。

怎麼找寶物?

找寶物就是搜尋,在野武將都被搜尋完之後,武將的搜尋就有機率搜尋到寶物。

搜尋了很久為什麼一直沒有寶物出現?

找寶物是一個小機率事件,畢竟遊戲中的寶物只有 99 個,而且在這當中還有一部分是武將初始自帶的。長時間找不到寶物,只能說明兩件事,第一、寶物有可能都被找全了;第二、人品不好,建議多扶老奶奶過馬路。

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