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經典戰棋遊戲《三國志英傑傳》,當年你練了多少個99級

作為一款95年發售的超經典戰棋遊戲,即使至今已有近30年的歷史,依然有大批的忠實粉絲,小編就是其中一位。這20多年來,不斷有大神挑戰極限練級,從最初的能通關就行,到後來秘籍的出現,點選劉備頭像升級至99級,再到後來挑戰15個99級,18個99級,20個99級,直至2004年馬超將軍在22個99級出現,將近十年的時間裡都沒有實質性地突破。

有網友詩云:當初玩英傑,首戰請友軍,單挑全砍死,50全不要,界橋總撤退,徐州拿雌雄,兗州炸彈過,長坂棄馬過,鳳雛必定死,麥城關公死,使勁練黃忠,奇襲五人還,大耳六十級,此樂再無時。

是啊,當初我們不會練級的時候,絞盡腦汁為了過界橋、長坂,DOS遊戲當時還不支援遊戲內S/L,一步失誤就得重頭再來。小時候在電腦房第一次玩到界橋的時候,怎麼打都打不過,這關開幕對話情節又特別長,急的我狂按滑鼠,直拍鍵盤的空格鍵,電腦房老闆還狠狠的熊了我一次。但是對於兒時的我們來說,每一次看趙雲單挑文丑的動畫都是心痛的感覺,每一秒走的可都是省吃儉用的零用錢啊!

後來,我們這群玩英傑傳玩了20多年的老玩家,再想用新手打法重新找回當年的感覺,但是怎麼可能呢?不管怎麼打,劇情、走位都已熟記於心,感覺完全走樣了。

現在比較流行的打法是單通,從最初的劉備單通,到現在的關羽單通、張飛單通、簡雍單通、郭適單通,這幾位的出場時間早,兵種也有優勢,即使不轉職也可以輕鬆通關。今後有時間的話我還想試試李明單通,畢竟還沒有人用猛獸兵99級通關過。

現在網路上還能搜到很詳細的人物等級練級表,標註了每個人每關最多能獲得多少經驗,大大方便了極限練級者,不過小編最多也就練出過18個99級,像馬超將軍、江東周瑜這樣的大神,只能高高仰望他們了。

想要在這款遊戲中極限練級,首先要熟悉每個關卡的出場人物和能夠購買的道具,頭兩關是最重要的。

就出場順序來說,一般第一關關羽的經驗必須至少4。57才行,張飛也要3。5左右,劉備前幾關可以壓壓級,這樣能在後期給大家騰出出場位置。

陳留的豆和酒必須要買足,因為汜水關和虎牢關之戰是連戰,中間沒有補給,也不能交換道具。如果虎牢關過後達不到想要的等級,對於極限練級者來說就要重開了。

GB4地出現大大縮減了極限練級者的時間,但是部分忠實老粉始終覺得這樣不地道,還是按照老版的練級方式才有感覺。小編覺得各有利弊吧。如果說是純粹的追求練99級極限人數,用GB4未嘗不可。要是追求自己心中的美好,儘量還是用原版的打更有感覺。

總的來說,2003-2005年是極限練級最高峰的盛世時代,湧現出了一大批優秀的有才華的極限挑戰者。他們一方面不斷挑戰新的紀錄,從戰前15個99級,到18個,19個,20個,21個,22個,以及一些帶條件的n99,比如全兵種,比如全員最小化。另一方面,以周瑜、重陽、龍吟三位前輩為代表的基礎性研究(特別是透過反組合語言進行演算法破解)也不斷取得突破性進展。練級的需要催生了深入研究的需要,深入研究的階段性成果又孵化了新的練級思路和更高的練級成果。這是一個互相促進,加速發展的時期。這其中的思想碰撞、風雲激盪,就像歷史上的三國時代,雖然只有短暫的70餘年,但英雄輩出,令人神往。

極限練級流,是《三國志英傑傳》這款經典戰棋遊戲中的一抹霞光,也是光榮戰棋遊戲系列的硬核文化之一。正是有了這群人的存在,才讓我們對這樣的老遊戲念念不忘,感動至今。

當年的你,最多練出過多少個99級人物呢?

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