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玩家:“熟練度越高輸得越多”,排位秒變訓練場,策劃何時能管管?

哈嘍大家好,我是遊戲小袁又和大家見面。不知道出什麼時候開始,王者榮耀排位裡有越來越多的玩家喜歡

用“熟練度”不高的英雄比賽

,而且勝率居然比自己最拿手的英雄還高。

如今的排位環境和匹配規則變得越來越讓人看不懂,

“熟練度越低”勝率居然反而越高?

經常遇到拿出省級、市級稱號的英雄越打越輸,玩個沒用過幾場的百里守約居然反而贏多輸少。

要知道早期的排位賽,可是非常反感隊友拿排位練英雄的行為的。

但是現在鑽石、星耀這種段位,隊友選出三射手居然都能贏,而且還是吊打對手的贏。

把排位打成訓練場勝率還這麼高,相信是不少玩家經歷過的情況,特別是在低段位的時候。

心態變得更好

原因很簡單因為練英雄心態更好了,我甚至覺得系統不但不會阻止你使用熟練度低的英雄打排位。

甚至鼓勵你這麼做,但是你以練英雄的心態來打的話,反而更能打出最好的狀態。

雖然熟練度不高,但是玩家能把輸贏看的很淡,並不特別在乎輸贏。

僅僅就將遊戲當成簡單的娛樂,這種態度反而比選出拿手英雄的時候更加強。

而且不容易被隊友搞的氣急敗壞然後心態炸裂。

我在鑽石輸的最多的就是隊友心態崩了不好好玩,反而練英雄的時候遊戲心態更好。

系統“潛規則”

很多時候一場遊戲的輸贏可能跟玩家的“水平”完全無關,我就遇到不少對局,系統想讓你贏你就能贏,不想讓你贏你絕對贏不了的。

特別是當你連續勝利六七場後,你會發現接下來就是連續十幾局的失敗。

你玩得越好,選熟練度越高的英雄,連敗的場次反而更多,這就是“ELO潛規則”,搞得玩家連MVP都不敢多拿。

希望策劃能夠管管,這種設定,因為對於老玩家來說真的非常不友好。

排位練英雄這種行為,英雄不熟,很容易造成4打5的局面,而且如果都在排位練英雄,那還分開匹配排位幹啥?

你怎麼看待拿排位練英雄反而更容易贏的情況?歡迎留言討論。

編輯:袁某人/審稿:遊戲袁,喜歡遊戲、電競的觀眾記得點選一下關注哦!我會持續不斷的給大家帶來更多更加深度內涵的分析文章。手打不易,多謝關照。

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