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直視本源,射手玩家最忌諱的幾個問題,若有一個,註定成就不高

大家好我是指尖,射手一直被說是隊伍中的絕對核心,經歷了這麼多個版本,只有少數幾個版本里射手不受待見,那時候偶爾能夠見到的都是進入野區的射手,在全員增加射程之後,射手真的是全力保好就能還你一個水晶的職業。

版本更迭,經濟等各樣比重也進行了傾斜,中路的地位不斷提升,野核重新成為核心,因此相較之下,射手的地位也是有所降低,雖然是核心,但是話語權相對前幾個賽季是少了不少,但我反而覺得這才是合理的分配,每個職業都該有左右團隊命運的能力,而不是一家獨大,把寶壓給某一個位置。

射手最初級的錯誤,千萬別碰

每個職業都該有自身該做的事情,以及每局比賽你所承擔的任務,因此想要贏下比賽,比拼的還有兩方各個位置誰能把自己的任務做好,誰也不想成為拖後腿的那個,因此作為射手,有些禁忌一定要規避,甚至可以說做不到這些,就不能算是一個合格的射手。

適時出現在適時的位置

射手前邊的作用是什麼?發育,因為這個位置非常看中裝備的加持,因此射手前邊不斷髮育是沒問題的,在裝備還沒做出來之前,你的支援效果是不大的,盲目的去支援,反而會讓自己的防禦塔受損,甚至被推掉,自己反而陷入非常難的局勢,因為塔一掉,就沒有了清線權。

前邊不該頻繁支援,有了裝備後也不該堅守塔下,每個英雄都有強勢期,以前的馬可波羅一把末世就該參團,孫尚香無盡加宗師,大多數射手都是要兩件裝備後輸出才有效果,因此當你有了兩件輸出裝之後,就該跟著隊伍的節奏去走,而不是繼續在塔下發育,因為如果你不參團,其他位置很有可能就會出現問題。

獨自一人去清線

隊友發育你在發育,隊友抱團你還在清線,其實在局勢來到中後期的時候,尤其是邊路的一塔已經破掉,射手就不該一個人出去清兵了,因為很有可能被蹲伏而擊殺,這個節點是打野遊走找機會的時間,因此你的貿然出擊會讓隊伍陷入一個非常困難的局勢,養了那麼久的大哥突然就暴斃,團戰怎麼打?塔怎麼守呢?

為了buff失去了兵線、塔

射手拿紅本身沒有問題,有時候打野會讓,有時候打野不在自己拿,但是我見到過很多次,明明兵線已經交匯,自己生怕buff被打野拿走,因此先不管兵線而拿紅,導致的問題就是當你拿完了buff,自己塔被推殘,還丟了兵線,顧此失彼,反而不如不拿buff。

因此選擇也是決定一局比賽勝負的關鍵,沒有什麼資源比塔更重要,你怎麼還不懂呢?

打團總是暴斃

射手在團戰中該如何站位?為什麼別人的射手很難被切死,你的卻一直在死呢?被針對的還是自己的走位失誤,我們能夠做到的只有降低後者的機率,射手只需要打你能打到的英雄,而不是越過前排打後排,這句話大家都知道,其實還有一句,只在安全的情況下輸出,不然寧可不打。

其實這樣的情況有太多,團戰開啟,距離自己最近的敵方英雄身邊有草叢,而地圖上敵方的切後排英雄不在,這個時候寧可繞路輸出,也不該貿然去賭,這是血淋淋的教訓。

所以重點來了,在不清楚敵方切後排英雄的位置之前,該處處謹慎,身邊沒有隊友,不要去惹能夠對你有威脅的英雄,還有非常重要的一點,要知道敵方英雄的主要技能。

白起是否有大,決定了你作為射手該不該去打,廉頗沒交大招,自己的位移是不是要用,哪些控制該用淨化解,哪些可以硬抗,戰場形勢錯綜複雜,一定要給自己留後手,做出正確的選擇,才是能打出優勢的關鍵,射手真的不是有人就打,有錢就刷的職業。

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