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體驗服: 新版本中單大變革,能否改變目前中路的大環境?

因為體驗服在中路上進行了大刀闊斧的“最佳化”,為了方便大家提前適應新版本的改動,我打算和大家分享一下我在體驗服測試後的一些想法。

中路兵線調整

在新版本中,中路將在4分鐘開始增加一名近戰兵,即中路在4分鐘後一波兵線會有4個小兵存在,兵線增多的主要目的就是為了提高中單玩家的經濟收益,但為了防止中單經濟收入過高和部分中單的清線壓力增大,本次調整降低了單個近戰兵的血量,小幅度下調了4分鐘後透過小兵獲得金幣的成長係數。

新版本調整後,中路兵線的整體收益是提高了一些,但4分鐘後透過小兵獲得金幣的成長係數也進行了小幅度的下調,全域性的整體收益並不會出現中單經濟增長過快的情況。

兵線增多並不代表清線壓力就會成正比例增長,比如王昭君、周瑜等同型別的法師清線時間和以前變化並不大,干將莫邪、墨子等同型別的炮臺法師清線速度會比以前稍慢,而不知火舞、楊玉環這類單體傷害的英雄清線效率會慢一些。

雖然在大環境下中路被蹭線是比較常見的,但整體來說,調整後中單的經濟收益肯定是要比調整前收益高的,不過這也意味著以後的中單玩家必須更加關注中路兵線了,不能只注重支援而放棄兵線,這樣很容易導致你的經濟收益會比敵方中單低,後期團戰輸出佔比會不足。

②野怪法術防禦下調

這個調整的主要目的是為了提高法師打野的清野效率,改變法師打野在前中期相對弱勢的問題,但這個調整也會對中單造成影響。

l野怪法術防禦下調了30點,中單玩家入侵敵方打野的野區會更加輕鬆,中單玩家要習慣去搶線,因為你只有擁有線權,才有機會入侵敵方三熊來干擾敵方打野,同時獲得經濟收入。

③法系裝備全面調整

(1)法術裝備法術攻擊屬性提升

除了凝冰之息、輝月和月神這三件裝備外

,其他的法術裝備的法術攻擊力都有所提升,賢者之書提高了40點法術攻擊,其他裝備各提升了20點法術攻擊力。

調整的目的是為了保證前中期階段法師有更高的法術攻擊力,提升法師在前期的影響力。

更深層的目的是為了讓大家知曉法師在前期吃線能發揮出不錯的作用了,大家不要再說中路大舞臺,沒錢你就來了!!

(2)新增二級裝備

體驗服還新增了兩個二級裝備

雲靈木

魔道之石

雲靈木

是新增的一件小法穿裝備,售價970金,

提供70點法術攻擊、300點最大生命和50點法術穿透,價效比還是比較高的。

因為在現版本中,

提供法穿的裝備都是大件裝備(秘法之靴、虛無法杖和日暮之流)

,沒有二級裝去過渡,因為正常的玩家都是在第3-4件法術裝備上才選擇法穿裝備的,在局內時間的10-15分鐘,有3-5分鐘左右的真空期,這段時間內法師的需求是法穿,但是並沒有法穿二級裝備去過渡,

新增的雲靈木能夠很好地解決這個問題。

另外,因為是二級合成裝,現版本很多玩家都是選擇出“雙鞋(秘法之靴+冷靜之靴or抵抗之靴)”的,

新版本不推薦大家用雲靈木來替換,依然推薦大家採用“雙鞋”的出裝,因為秘法之靴的售價低,提供的法穿收益卻更高。

魔道之石

是魅影面罩的替代品,魅影面罩這個二級裝備被移除了,相比魅影面罩攻擊力更高了,但是移除了300點的最大生命加成,被動效果造成的傷害是和魅影面罩一樣的。

總結來說,魔道之石擁有更高的法術攻擊力加成,但丟失了最大生命加成,這點還是可以接受的。此外,魔道之石作為二級裝備,既可以作為迴響之杖的合成裝,也可以作為痛苦面具的合成裝,前期的輸出更有保障了。

(3)部分法術裝備合成路徑調整與屬性調整

因為魅影面罩的移除和二級裝備的增加,本次裝備調整還對部分裝備的合成路徑和屬性進行了調整,比如虛無法杖、日暮之流、迴響之杖、痛苦面具和巫術法杖的合成的二級裝備有了一些調整,同時這幾件裝備的總價格都有略微的提升,不過變動的幅度並不大,我就不做過多贅述了。

總結

相較於現版本,新版本的中單在前中期的表現會好很多,特別是在面對到小團戰時,前中期的法術輸出有一個明顯的提升,但就搶線而言,似乎工具人更契合版本。

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