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11.5版本永恩崛起 星蝕穿透流封塵絕念斬

11。5版本中大量的刺客佔領了中路,熱門的刺客卡特、男刀、劫都位於T1層級,加里奧、鳳凰這種能打能配合的英雄也位居T1。總的來說,

當前版本的中路還是以刺客為主。剋制刺客的最佳方式就是爆發傷害比他更高,全新的黑科技玩法星蝕永恩爆發高得難以想象。

版本分析

永恩本身就是T2層級的中單,整體強度還是非常高的,在基礎對線中可以不落下風,整體還是適應版本變化的。雖然比起T1層級有一段距離,但對線起來其實根本不虛,加上特殊思路的加持一樣能輕鬆稱霸中路。

永恩的勝率在近期得到提升,整體勝率不算太高,但勝率依舊有所提高

,證明永恩還是比較貼合當前版本。相比於上個11。3版本,永恩的強度還算是提高了,在目前來說還是有爭奪中路霸主的權力。

符文解讀

主系符文精密,副系符文主宰,屬性碎片1攻速+1適應之力+1魔抗主系符文:精密

征服者:征服者可以透過普攻和傷害型技能來疊加層數,疊滿層數後造成的傷害會轉化一部分治療量,這一部分在治療量在前期對拼中非常關鍵。且放棄常規盾弓的出裝會導致中期續航能力不足,靠征服者可以彌補一部分不足。

凱旋:擊殺回血在極限1v1的對決中絕對不虧。

傳說:歡欣:永恩非常依賴攻速,除了傷害型技能外普攻是永恩的重要輸出方式,用歡欣提高攻速能建立對線優勢。

致命一擊:對敵人造成額外傷害,抬高自身爆發的斬殺線。

副系符文:主宰

貪慾獵手:提供的全能吸血有助於永恩提高續航能力,在戰鬥中獲得更強的持續戰鬥力。

血之滋味:同樣是讓自身獲得治療的符文,永恩的戰鬥方式偏向於戰士,需要持續在戰鬥中發揮輸出作用,續航能力至關重要。

技能加點推薦:主Q副E,有R點R

Q技能是永恩的主要輸出手段,必須要優先加點,否則會影響戰鬥節奏和流暢度。W技能可以給自身提供一層護盾,與此同時還能用於補充傷害,但前中期主升價值不大,後期再補齊即可。

E技能有位移,還能在觸發第二段效果時對敵人造成額外的傷害,和劫的大招一樣用於斬殺非常有效率,所以副加點可以強化第二段的爆發傷害。

出裝思路

出門裝:

進攻型戰士的常規出門裝, 帶多蘭刀提高壓制力,普攻提供的治療效果也非常顯著,在前期對線中可以佔據優勢。

如果對自己操作比較沒信心的玩家可以選擇帶多蘭盾,以猥瑣打法為主。

後期神裝:

星蝕是核心神話裝備,可以在普攻時提供額外的護盾,且有穿甲效果,可以對本就坦度不高的敵人造成更高的爆發傷害。神話裝的被動也是提供護甲穿透效果,秒人能力會隨著遊戲的推進而不斷提升。

綠叉和攻速鞋用來補充攻速,保證普攻的銜接速度,和整體輸出頻率。無盡提供大量的暴擊傷害加成,強化自身傷害,飲血刀則是最關鍵的續航裝備,保證後期持續戰鬥的續航能力。死亡之舞可以讓永恩在後期切入人堆裡時不被秒殺,賦予一定的坦度,和AD單位單挑時擁有更強的統治力。

玩法分析

初期對線思路

剛開始對線時要注意控制好換血量,有W或是E技能的時候再上去打一套,W的護盾和E技能的二段傷害都是實現優勢換血的關鍵技能。一般情況下可以先攢一段風,再以EWQAQAE的連招完成一波消耗。

在面對手長的AP英雄時,要保證能夠到的情況下再上前消耗,其他時間基本上猥瑣一點發育即可。

中期思路

星蝕出來以後永恩的秒人能力會提升好幾個檔次,可以利用好E和R技能直接突對方中單臉上直接一套帶走。

如果中路打不出優勢,就儘可能地去下路遊走GANK,幫下路開啟優勢。也可以配合打野進行反野,永恩中期的爆發傷害基本上沒有哪個打野能扛得住,所以大膽放心的侵略就好。

E技能有時候不能先起手,要把別人打殘後用於追擊,或是躲敵人的關鍵技能,實現逆天反殺。逃跑的時候一定不能用E技能,否則就是變相的原地等死,可以用R技能來脫離戰場,但是R技能的起手時間要算好。

後期團戰思路

後期的永恩持續戰鬥能力非常強,續航、爆發、突進都是非常一流的。在團戰開啟時,若一開始沒有機會去切後排,可以利用敵人的前排來攢Q技能層數,順便打一波騷擾傷害。

在攢滿兩層Q後,看準時機利用ER技能直接進場,爭取一次性秒掉後排AD。同樣的,如果己方沒人可以開團,永恩也可以用大招先手開團,只要控制到的敵人夠多,即便對方的AD位沒被秒殺整體陣容也徹底散掉了。

所以,永恩打團時要注意到開大的時機。

結語

總的來說永恩在中路是不虛任何人的,作為一個靈活的戰士無論是面對什麼敵人都遊刃有餘。星蝕的玩法增強了他的爆發傷害,不用擔心一套帶不走脆皮,也在一定程度上強化了永恩切後的容錯率,對線的壓制力也能發揮到最大。

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