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大量玩家紛紛棄坑,《賽博朋克2077》的出路在哪

《賽博朋克2077》自去年12月中旬釋出以來已經三個多月了,在這期間玩家也是經歷了種種困境,從剛開始的興致激昂到如今的垂頭喪氣。雖然這款遊戲上線以來就一直被廣大玩家吐槽,但是入坑的玩家並不在少數。不過最近一段時間遊戲內的玩家卻急劇下降,據統計,目前遊戲內的玩家照比巔峰時期流失了七成左右,對於一款遊戲而言這無疑是致命的打擊。那麼為什麼如此多的玩家紛紛離開了呢,《賽博朋克2077》的未來出路又在哪裡呢?

小編認為,造成玩家大量流失的原因主要還是在於遊戲品質的把握不到位。早在去年年初,《賽博朋克2077》就以迅雷不及掩耳之勢闖進了大家的視線,剛開始的時候並沒有什麼,只是放出了宣傳影片以及圖片。或許是這種科幻朋克風格的設定過於吸引人,一時間《賽博朋克2077》被推上了風口浪尖,以至於那段日子每天都能在網上看到一大批玩家在默默期待著這款遊戲。這也算是正常的,畢竟大部分遊戲發售之前都會造勢,不過這也正是為其後來口碑斷崖式下跌埋下了伏筆。

遊戲釋出以後,《賽博朋克2077》也是不負眾望,直接拿下Steam周銷量榜的七連冠,全球銷量直接突破1500W,幾乎三四個人裡面就有一個賽博朋克玩家,各大遊戲博主也是紛紛上手發表感言。不過超乎預期的銷量過後隨之而來的是被暴露出來的大量問題,前期巨大的噓頭讓玩家們心中的不滿又增添了幾分,遊戲卡頓、掉幀、黑屏、網路延遲以及配置最佳化較差等一系列問題接踵而來,搞得發行商也是措手不及。除此之外,遊戲內的種種設定更是讓人感受到了製作人員的不用心。雖然《賽博朋克2077》可以捏人,但是隻有第一視角,雖然武器不少,但除了消音器和瞄準鏡之外都不能改造。而且身為一款自由度為基礎的遊戲,甚至連很多基礎的操作都不能完成,任誰也無法接受。

即便到這個時候,依舊有很多玩家對這款遊戲滿懷信心,認為這不過是大部分遊戲發行後的正常表現罷了,後期開發商都會逐步最佳化的。起初小編也是這樣認為,不過一次又一次的跳票讓玩家的心徹底寒了下來。遲遲沒有更新,那些忍著bug強行將遊戲通關的資深粉絲都看不下去了,在各種因素的疊加之下,玩家們紛紛逃離苦海,遊戲界從不曾匱乏優秀的作品,何必跟自己過不去呢。

回顧《賽博朋克2077》的發行歷史,不難看出,從一開始的噓頭就註定了它如今的悲慘結局。話雖如此,我們依舊不能否認這部作品中天馬行空的設計風格以及遊戲元素,這些還是值得被肯定的。只不過如果開發商能夠多一些耐心,將遊戲仔細打磨之後在發行的話,或許《賽博朋克2077》也能夠成為像《大表哥2》、《GTA5》那樣留名青史的作品呢,不過現在再去說這些就顯得太遲了。

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