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過程跌宕起伏,結局卻讓人無語,爛尾的遊戲大盤點

如今的遊戲大作早已不同於往日,不僅在操作上設計新穎,劇情方面更是一款的精髓。很多時候,玩一款好的遊戲就像是看一部史詩級大片,甚至能在遊戲之中得到很多不一樣的感悟,實在是意義非凡。而大部分遊戲的結局則是點睛之筆,都會對遊戲內容起到一個昇華的作用。不過有些遊戲卻反其道而行之,潦草結束的結局讓人有種很遺憾的感覺,前面優秀的劇情也難以讓人再提起興趣。下面小編就來給大家盤點一下那些結局爛尾了的遊戲,來看看有沒有你玩過的吧。

一、《質量效應3》

《質量效應》三部曲一直都是遊戲圈內可圈可點的上乘之作,是科幻圈內不可多得的精品。《質量效應3》延續前兩部的劇情,主要講述了人類的家鄉遭到了宇宙其他文明的攻擊,為了保衛我們的家園必須與之展開搏鬥的故事。身為《質量效應》系列的收尾之作,《質量效應3》的整體表現還是很不錯的,打破了圈內續作必然差勁的一貫風氣。這一切都要歸功於這一系列遊戲對結構爐火純青的掌控力,不過美中不足的是,《質量效應3》的結局結局過於草率,雖然也不是不可以,但如果換一個深刻些的結局能夠讓這部作品再次上升一個檔次。

二、《最終幻想13》

身為一個老牌IP,《最終幻想》系列能夠經久不衰的秘訣就在於對細節吹毛求疵的追求上,《最終幻想13》亦是如此,不過結局仍舊沒能逃脫爛尾的宿命。劇情推動到最後,需要主角們做出選擇,忽視使命變成怪獸亦或完成使命變成雕像,可惜的是最後什麼事情都沒有發生,整個世界卻變成了一大塊雕像,實在是讓人有些費解。身為資深粉絲也不由得吐槽幾句。

三、《輻射3》

身為一款角色扮演類的第一人稱射擊遊戲,《輻射3》獲得很多殊榮。這款遊戲不僅劇情豐富,人物的刻畫上面也是入木三分,主角不服輸的精神以及強大的內心感染了很多玩家。除此之外,遊戲畫面整體感很強,光影效果真實,代入感不錯。不過它離完美時間仍舊差了一個好的結局,如果按照劇情發展下去的話,主角最後將犧牲自己來挽救更多的人,不過其實開發商是可以將其設定為活下來的,或許這樣是為了昇華主角的個人魅力,不過玩家玩起來的確十分火大。

四、《生化奇兵》

《生化奇兵》這款遊戲總的來說還是非常優秀的,劇情安排合理,操作性很高,畫面效果得當。不過最後的結局的時候實在是太讓人無語了,本來可以直接結束的遊戲硬生生還要在拖兩個小時,而且這兩個小時也什麼可玩的地方,不得不佩服開發商的腦洞,實在是讓人望而卻步,像不生氣都不行。

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