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魔獸世界懷舊服:金幣比例打了多少人的臉?P2一日不開,就不會掉

魔獸世界TBC懷舊服有關金幣比例的一切事情,其實都不該放在臺面上說,因為這件事本來就不合適。考慮到關注金幣比例的玩家不少,尤其是不少玩家覺得拿錢換時間省時省力,我的遊戲我願意怎麼玩就怎麼玩,既然是這樣,那麼G哥接下來就和正常玩家們聊聊金幣比例這件事。

金幣哪去了?

前一篇內容我們聊過了伺服器的情況,其中有一條後續就是讓金幣比例受影響開始上升,那麼金幣哪去了?G團的金幣並沒有消耗,不管是買裝備還是幹嘛,金幣僅僅在玩家之間流通,所謂的金幣消耗只有被系統回的才算。TBC前期玩家對於金幣的需求非常大,比如大鳥和巨無霸揹包就屬於硬回收,這樣每人就是數千金幣不見了,除了硬回收,日常消耗其實也非常大。

從製造聊起

如果TBC初期,一個角色換專精要70金,目前大家都在刷源生,導致金幣產出非常有限,但系統回收金幣的途徑卻非常大,除了洗布還有大鳥和揹包,所以才導致金幣比例一直在上漲,如果什麼時候布跌破70,大家沒有換專精的動力的時候,或許金幣比例會下降。

但是P1階段想要衝專業技能,新材料都非常貴,AH的5%手續費看起來不多,但是如果換手率高了,那麼回收掉的金幣總量也非常可觀。隨著大家滿級,刷人型怪的佔玩家減少,刷源生材料和皮的玩家則佔了大多數;元素怪和野獸是不會產出金幣,而材料和皮在AH要被收掉5%的手續費,所以金幣越來越少。看看現在的時光徽章有多堅挺,別忘了賣時光徽章的玩家越多,時光徽章便宜,側面說明大家都非常缺金幣。

P1階段就是這樣的

隨著70級版本開放,大家是否發現收入變少花銷增多?衝聲望買大鳥做裝備哪一個都需要金幣,但收入途徑卻少了。團本暫時還賺不到太多,野外打材料的只是少數玩家,製造專業的收入都是看材料,製造本身並沒產生什麼收益。

比如天空三本、沙塔爾聲望、各團本進門任務,如果沒大鳥很難完成,將來P2開了之後想去風暴要塞也需要大鳥。任務產出的金幣與消耗相比屬於入不敷出,這時候一些沒有太好賺錢手段的職業就會非常難受,每到這時大家是不是就後悔沒想練個法師、術士或者獵人?

是否有人在囤積?

有一種說法是玩家現在都喜歡囤著金幣,並且其中有些人是為了賺差價,便宜收然後再高一點賣出去,甚至可以左右金幣比例的變化;不少人天天都在喊著收,將散人玩家手中的金幣便宜收來,然後再搞事情。此外還有囤著金幣等後面階段開放的玩家,蛋刀、橙弓、鳳凰哪一個都不便宜,如果不從現在開始攢,到時候可能來不及。總之不管哪一種玩家,都讓流通的金幣變少,促成了目前的情況。

瑪拉頓小號們其實一直都在

TBC的P1階段看起來就是幾個日常本和尾王產出金幣,比起60版本的瑪拉頓小號屬於小巫見大巫,但是機器人這個群體其實一直在。比如那些常年在野外採集的號其實非常多,隱身掃氣體、掃氪金、掃草,甚至在泥潭副本里也有他們的身影,只是目前金幣消耗量突然增大,所以大家才覺得金幣少了,其實只是被集中到了小部分人手裡,這些金幣終有一天會現身“作妖”。

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服金幣比例打了多少人的臉?只要P2一日不開,就不會掉,而在P2階段到來之前,目前的金幣情況就還會維持下去,G哥的建議就是大家不要著急。首先P1階段沒什麼特別值得拿的裝備,其次副本會變得越來越簡單,單純的佛繫懷舊玩法是可行的,別隻盯著誰拿了龍脊、誰早早P1畢業;等到P2一開,一切又會出現變化,後面還有P3到P5,有必要一直玩得那麼累嗎?

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