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scratch 程式設計“數30”秘籍

你玩過“數30”的遊戲嗎?兩個人玩,從1開始數數,輪流數,每次可以數1個數或者2個數,誰先數到30誰就贏。玩兒雖然簡單,要贏還是需要技巧的。先看看人機模擬玩兒法:

藍色的是電腦數的數,黃色的是人數的,可以任意點選數字1或者2,表示數1個或者2個數。人先數,所以最後的燈應該黃色的才算贏。你知道為什麼每次都是電腦贏嗎?往下繼續看本文就明白了。我們看看是如何程式設計模擬這個小遊戲的,先建立如下幾個角色:

燈泡的程式碼是在舞臺區列出30個黑色圓點,每次數一個數,就會依次亮一個燈,程式碼如下:

點選角色“YES”會出現一串問詢文字:

角色“NO”是讓程式結束:

角色“檢測”的作用是亮燈:

最後的兩個角色是揭示贏的秘訣:

這就是所有的程式碼,聰明的你,當點選“YES”的時候,會看到5條豎線,是不是已經明白了贏的秘訣了呢?秘訣就是:

別忘了點“贊”和“在看”哦。

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