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魔獸世界:TBC法師機制實測,減速延遲疑似取消,AOE能力不降反增

在前段時間,很多玩家都提及了魔獸世界TBC版本法師的暴風雪技能加入了AOE上限機制,這也導致很多法師玩家擔心自己的AOE能力受到影響,甚至連帶小號升級都不行了,然而從最新的測試情況來看,法師的AOE能力不僅沒有那麼不堪,甚至可能還獲得了加強。

法師AOE目標上限測試

按照之前的說法,法師的暴風雪有了10個目標的上限,在10個目標以上就會出現傷害均攤的情況,加入一個暴風雪的總傷害為1000的話,10個目標就是每個100點傷害,而20個目標就會變成每個50點傷害。這種情況在小型範圍內的AOE中並沒有太大的影響,但是一旦目標數量太高,比如超級瑪拉頓動輒300-400個怪的時候,傷害可能就變成兩位數了。不過最新的測試結果卻打破了這個說法。

在最新開放的TBC懷舊服BETA測試版中,玩家們對法師的AOE能力進行了測試,在地獄火城牆這個副本中,一次拉20多隻怪的情況下,暴風雪的單次傷害也可以達到200多點。

從上圖中可以非常直觀的看出來,一次暴風雪造成了20次傷害,而這其中除了一個173之外,其他的傷害都在230點左右,可見所謂的目標的數量對暴風雪的傷害有一定的影響,但是影響遠沒有想象中那麼高。

除了常規測試之外,還有玩家對60級的副本做了測試,測試的結果是暴風雪傷害的確降低了,卻也沒有低到令人無法接受的地步,並且透過連續多次的測試得出的結論是法師暴風雪的目標上限並非10個,而是20個。雖然這種目標上限的確會對超級瑪拉頓這種玩法有一定的影響,但是像血色和STSM這些副本,只要分批次的拉怪,影響是不大的。

暴風雪減速延遲疑似移除

值得一提的是,除了AOE上限之外,玩家們還測試出了一個非常有意思的機制,這個機制就是暴風雪減速延遲的問題。

在60級懷舊服中,法師的暴風雪是有減速延遲的,當時暴雪的說法是當年有網路延遲,而現在沒有網路延遲了。雖然這種解釋並沒有獲得玩家們的認可,但是現階段玩家們也已經習慣減速延遲了,然而在TBC版本中卻沒有這個減速延遲了。

在TBC版本測試中,當暴風雪觸碰到目標的時候,就會第一時間掛上減速,並沒有0。5秒的延遲了,這也意味著法師的AOE能力不僅沒有被削弱,反而變相加強了。至於造成這種情況的原因,目前有兩個說法:

1,暴雪在測試服更改了法術延遲,從400毫秒改成了10毫秒,而法師的暴風雪減速也可以享受這個機制。

2,由於目前還是測試服,玩家在遊戲的過程中一般有200毫秒的延遲,沒有減速延遲只是視覺問題。

在上面的兩種說法中,胖哥還是比較傾向第一種的,畢竟暴雪的確是在測試服對法術延遲做出了改動,在其他職業的法術延遲已經降到10毫秒的情況,暴雪沒有任何理由堅持暴風雪的延遲。不過這種機制究竟是正常機制,還是BUG導致的,還需要等到暴雪給出說明。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!

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