隨著此次韓服舅舅黨的爆料出爐,玩家期待已久的“第二批職業大加強”,終於上線了。相比之前的職業平衡,這一次還是一資料提升為主。之前策劃承諾的技能形態調整、操作手感最佳化……幾乎毫無提及,全職業的加強幅度都差不多,另類拖字訣嗎?看來105版本上線之前,職業平衡加強15~25%之間。
DNF:第二批“職業平衡”爆料,
第一、34仔輔助改善。
不過技能最佳化還是不錯的,34加成最佳化給團長什麼意思?不需要摸怪觸發。韓服34仔幾乎沒人玩了,策劃正在簡化和加強34輔助的提升。魔靈這形態不最佳化一下嗎?姑且信一下,至少給自己個心理安慰。小號異端審判在列。
第二、女氣功憑什麼加強18%?
不說輔助罩子,因為韓服沒國服特色,所以韓服女氣功很垃圾的,國服女氣功全靠技能寶珠。韓服輸出女氣功是墊底的,34仔有沒有多少人在玩。加強的輸出氣功跟罩子兵有什麼關係?不是輸出強度排名,是因為巨龍仔排名才上去的。劍宗劍影還是沒有得到加強,就因為韓服的關係,劍宗在國服啥樣了,還不加強?
天帝哥要求道歉,帕拉丁再次加強
“地下城與勇士之小攻略君愛談遊戲電競”第三千三百三十六期《
DNF:7月競拍系統“SS級加強”,平民成大贏家,不氪金拿節日寶珠
》,別的職業不懂,不過男彈藥改動的確是玩過男彈藥能想出來的改動!剩下的秒傷勻給其他技能,再多個無敵小技能就完美。牡丹電雷buff最佳化好評,盆總炸眼雷雲終結最佳化。老規矩搞快點,直接上本次韓服送出職業大平衡的實測截圖展示:
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總結:排名靠前的加強大,排名靠後的加強小,那不是差距更大,這叫什麼平衡?國服也有技攻3%寶珠了,普及到腰帶鞋子,國服技能特色職業不復存在了,花花的資料在國服也就是個普通資料。