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劍與遠征:龍弓不給力?女僕下崗上狂鼠!

哈嘍,大家好!

歡迎大家收看,不肝不遊戲!

我是瘋子~

之前瘋子簡單介紹了一下狂鼠克勒恩推圖的作用與使用門檻,今天瘋子分享一套由埃隆哥率先組合使用的弓鼠陣容。但這隊的門檻非常高,如果你還在思考五隊的配置,那這套陣容可能並不適合你。

核心一:狂鼠

狂鼠在陣容裡理論上的使用門檻是專屬20,解鎖延長眩暈時間的2秒。但實際上專屬30能提高強化普攻的頻率,換而言之就是將狂鼠開大的控制做到連控的效果。所以,想要狂鼠用的舒服,專屬30是一定要的。至於傢俱就不是非常重要了,有是錦上添花,沒有也無傷大雅。

狂鼠的技能迴圈是開局3技能,然後接4技能擊退,再接2技能的煙霧彈。而4技能的擊退會優先攻擊最靠近的敵人,勢必會產生位移。所以狂鼠無法像龍弓那樣老實在後排待著,但這其實也是對龍弓的一種側向保護。之後的狂鼠會老實呆在中排位置,開大收割即可。

核心二:龍弓

這裡龍弓的配置異常得低,只需要3紅傢俱,甚至都不用給專屬。主要利用的就是3紅龍弓開局穩定一發雷火箭,穩定控制後排英雄。但基本上練龍弓的玩家練度肯定都不低,這就能保證龍弓在隊伍中能成為戰鬥力最高的英雄,吃得上亞瑟磐石之扉的神器效果。

這裡的龍弓其實已經退居二線輸出位了,重要的就只是龍弓開局穩定雷火箭的後排控制,給狂鼠開大拖時間。等狂鼠開大將敵人擊退至後排後,也同樣方便了龍弓的輸出。

核心三:亞瑟

亞瑟的使用門檻就只是203,但專屬30能讓亞瑟的坦克更好。亞瑟的專屬提升的後排友軍的普攻頻率和暴擊率,如果能給狂鼠吃上,對狂鼠的提升是巨大的。但由於狂鼠亂跑的特性,這個並不會穩定觸發,能穩定吃上的還是龍弓等後排射手。

高配:Joker

看來Joker出現的頻率越來越高了,大家也越來越發現這個英雄的好用之處了。在這個陣容中,J是作為一個前排閃避坦出現的。本身的使用門檻也是相當低,專屬傢俱都沒有也可以。但作為閃避坦出現,裝備得拉滿。當然,如果能給J高專屬和高傢俱,對這個坦克來說是非常好的。

為什麼J能出現在這裡呢?首先,龍弓三紅開局穩定雷火箭控3個,直接觸發J一次總攻擊,造成全體高額傷害。而J又能利用隨機應變穩定造成控制,如果狂鼠開大J還活著的話,又是一輪總攻擊。

其他工具人:骨弓/小鹿

這兩個工具人就不用再多說明了,實用型老生常談了。但其實瘋子想講的是另一個英雄,就是女僕。這套陣容是不帶女僕的,但龍弓沒有女僕輸出上限完全是降了一個檔次。實在工具人分配不過來,依舊讓女僕跟著龍弓。

以上,就是埃隆哥配置的弓鼠流。其實很明顯的看出,這套陣容的主C已經是狂鼠,利用狂鼠開大的穩定打持續輸出。速殺隊真的無法生存了嗎?

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

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