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十年之後,《Dota 2》終於推出了完整的新手教程

3月25日,沉寂了許久的《Dota 2》官方釋出了一則更新公告,公告中簡單地預告了即將在4月9日推出的新版本和新英雄,還包含了誰也沒有想到的——新手教程更新。是的你沒聽錯,這款自2011年開始測試並一直運營至今的遊戲,在10年之後終於推出了完整的新手教程。

這次的新手教程更新檔案大小高達1。9GB,遊戲名詞介紹、英雄特性簡介、改良版商店、新手任務與獎勵、遊戲內小貼士、人機對戰最佳化以及只有新手參與的“新手對戰模式”,甚至還有“指導員系統”,雖然來得有些晚,但內容算是非常詳盡了。

順帶一提,前幾日由國外玩家眾籌製作的遊戲教程也加入了官方新手教程中

Dota 最初起源於2003年,彼時它還是《魔獸爭霸3》中的一張自定義地圖,自然不可能有新手教程這種東西。直到2011年,使用起源引擎獨立製作的《Dota 2》橫空出世,除了保留原有的全部玩法要素以外,獨立的客戶端讓《Dota 2》能夠提供更多方便玩家的功能,新手教程就是其中之一。

也許是V社覺得《Dota 2》玩家大多都是老玩家,這個遊戲內建的新手教程非常粗糙,僅僅是對遊戲內基礎機制的簡單介紹,對於《Dota 2》這樣一個實際上已經上線多年、存在大量複雜機制的遊戲來說完全不夠用。

左鍵移動右鍵攻擊,好了你現在學會了,去匹配吧!(僅為誇張說法)

隨後的幾年時間裡,《Dota 2》推出了無數個新版本,時不時還會對遊戲機制進行大改,更新內容連老玩家都需要適應一段時間,常被玩家們戲稱“Dota 3”。但新手教程卻巋然不動,早已與版本脫節,新手不但沒法透過教程學習遊戲,反而還會對遊戲充滿疑惑,這無疑加大了入坑與回坑的難度。

新手只能靠其他玩家制作的教程來入門遊戲

《Dota 2》作為同類遊戲的先驅者,一直保持著較高的遊戲質量,每年一度的國際邀請賽獎金也在突破原有的記錄。雖然在Steam上的玩家數量依然位列第二,但相比五年前百萬線上的盛況,《Dota 2》的人氣一直都在下滑,如今已不足當年的一半,“除端皆刀”已經成為了玩家間的一個真實又心酸的梗(指除了遊戲內,到處都能看到Dota 2玩家)。除了競品的增多、娛樂方式的更替等外部原因之外,遊戲複雜的機制顯然也是阻擋新人與迴歸玩家的障礙之一。

如今V社終於推出了完整的官方新手引導,搭配今日上線Netflix的官方動畫《刀塔:神龍之血》,希望能給《Dota 2》的人氣再添一把火吧。

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