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​和平精英:為什麼玩家死後會變盒子?減少暴力?還是暗藏玄機?

大家好,我是你們的老朋友小香。在和平精英中,我們被打死後都會變成一個盒子,不知道小夥伴們有沒有對此感到好奇,為什麼死後不是屍體而是一個盒子?接下來我們就來說說看這是為什麼?

減少血腥暴力畫面

我們都知道和平精英上線不容易,當初為了過審,不得已有很多改動,首先就是為了規避血腥暴力,直接給血換個顏色。而倒地死亡這樣的設定和血腥暴力也是脫不了干係,遊戲中也有未成年的孩子,這樣的畫面對於他們來說並不友好,會給他們錯誤的引導。

增加玩家期待值

我們在撿到什麼物資都會顯示在身上,什麼揹包、什麼槍械都會一清二楚。但是敵人死後有什麼就只能親自去舔一舔才能知道。就是因為不知道他們身上到底有什麼,所以在舔包的時候給玩家更多的期待感,就像是拆盲盒似的,這樣做也是為了增加玩家對於遊戲的興趣,這大概也是那些舔包狂為什麼無腦舔包的原因吧~

以免混淆

有玩家說把屍體變成盒子是為了防止他們裝死,乍一聽覺得是無稽之談,但思考片刻還是覺得有點道理。在戰場上有逃兵裝死來祈求躲過一劫,在和平精英中,如果玩家死亡後直接倒地變成屍體,那麼會不會有人也會裝死來混淆?這樣一來無疑又給設計師增加了難題,還得想出如何分辨屍體和活人的方法。

減少設計

遊戲中每個人的死法都不一樣,這樣一來人物的死亡姿勢也不一樣,如果死後不變成盒子,那麼每個玩家的死亡姿勢就是一個難題。對於設計師來說並不容易,直接將屍體設計成盒子會更加省事,節省了不少設計時間和成本。並且玩家也更容易被玩家發現。

這個設計其實也算合理,畢竟設計成盒子還是有很多好處的。小夥伴們覺得這個設計怎麼樣?你們喜歡盒子還是屍體?歡迎留言~

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