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LOL佛耶戈MSI繼續被禁用!拳頭顯然高估了自己的能力,BUG太多導致最終無法上場

很明顯的是,拳頭在經歷了2017年整年只發布了三個新英雄後,在隨後的兩年時間裡也是迅速的將新英雄的釋出週期給調整了回來,所以整體來看,目前拳頭基本保持一年釋出5-6個新英雄的節奏。然而在2021年,拳頭在釋出了新英雄佛耶戈之後,翻車了。

破敗之王佛耶戈的立項是在2019年後半年的計劃中,直到2021年1月底才正式釋出,但是在職業賽場上,佛耶戈從11。2版本上線後就一直被禁用,一開始大家認為,新英雄嘛,前幾個版本預設ban是很正常的,但是在各大賽區春季賽結束已經步入季後賽後,佛耶戈還是被禁,而更糟糕的一個訊息是,在即將到來的2021冰島季中冠軍賽中,拳頭也打算將佛耶戈繼續禁用。

今天凌晨,拳頭LEC賽區運營總裁Max確認:佛耶戈將在2021MSI中被禁用

“看到一些看到關於佛耶戈對MSI的一些討論,感到非常難過,確實他已經在多個賽區的季後賽中被禁用,目前出現的問題影響到了職業聯賽,遺憾的是他將無法使用。”

該訊息一出就引發了不少人的討論,要知道從佛耶戈正式上線到現在已經2個多月了,雖然在rank裡佛耶戈的登場率和勝率都還不錯,但是在職業賽場上,如此長的時間不見他上場,一定是某個環節出現了問題,而歸根溯源的話,顯然佛耶戈最大的問題就是他的被動-

君命已決

關於佛耶戈的被動,相信大家都知道了,問題在於,這樣的copy機制拳頭並不是第一次玩了,從最早佐伊的設計開始,拳頭就開始了這類英雄與英雄之間互動的設計思路,一開始拳頭只是在小範圍的一些無關痛癢的技能上嘗試,比如佐伊的W竊法巧手,用來撿地上的召喚師技能,之後又在妮蔻身上嘗試了幻化成隊友的模樣,然後在塞拉斯這個英雄上線後,拳頭就有點剎不住車了。

塞拉斯的一個獨特能力就是偷取敵方英雄的大招,在塞拉斯上線後,各種大大小小的bug也是層出不窮,絕大部分都跟他的大招有關,職業賽場上因為塞拉斯大招觸發的bug導致重賽也有不少案例,拳頭也是數次進行了修復,就算到了今天,拳頭也不敢100%保證塞拉斯不會哪一天突然抽風又出問題。

塞拉斯之後,拳頭確實消停了很久,從2019年到2020年兩年時間沒有再推出類似的互動類英雄,直到2021年,拳頭莫名的自信心又開始膨脹了起來,覺得如今的開發架構可以解決英雄之間互動帶來的BUG問題了,於是直接來了一個大招,copy敵方英雄的全部!也就是今年第一個新英雄,佛耶戈的登場。

佛耶戈跟塞拉斯不同的是,佛耶戈偷取的是敵方英雄的全部,包括技能、裝備、數值甚至是面板,雖然只有短短几秒,但這足以引發相當多的bug。從北美測試服佛耶戈上線之初一直到現在,關於佛耶戈因為被動觸發的各種奇葩bug不計其數,影響力最大的估計就是前段時間黑暗封印一刀秒防禦塔的bug了,也是因為那個bug實在太逆天,塞拉斯被立刻全球性的禁用好幾天,熱修之後才重新放了出來。

也正是因為隔三差五的出現bug問題,全球所有賽區都將佛耶戈進行了預設ban,本以為季後賽會放出來,如今看來MSI也不可能了,這不是拳頭第一次搬石頭砸自己腳了,那為什麼拳頭非要熱衷於在英雄之間的這種互動呢?

目前唯一能解釋的原因就是拳頭在新英雄的開發上已經陷入了瓶頸,要知道英雄聯盟是目前所有moba類遊戲中英雄數量最多的,為了避免英雄設計上的同質化,設計師也是絞盡腦汁,但是這些年期間,一些老牌的設計師也有不少人離職,像是Certainly、Blaustoise、Morello等等,這些設計師的離開,多多少少對於整個英雄聯盟的英雄設計產生了比較大的影響,既然沒有新的思路,那我就copy啊,無外乎就是多幾行程式碼嘛。

但顯然這樣拳頭翻車有點嚴重了,而且目前也沒有跡象表現,佛耶戈未來會不會出現什麼更嚴重的bug,要知道在職業賽場上,一個小小的bug都會對整場比賽產生巨大的影響,拳頭估計在佛耶戈之後,再也不會設計copy英雄了吧?

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