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圖騰確定加入戰棋,傭兵大機率變英雄,爐石傳說設計師又來爆料了

爐石傳說設計師Iksar回來了!時隔52天,他再次出現在我們面前時多了一個新身份——爸爸。沒錯,他休假的這段時間其實是陪老婆生娃去了,讓我們先一起祝福一下他,助他的小寶寶健康快樂成長!

迴歸正常工作的Iksar恢復了和網友的每週問答環節,一次性回答了積壓許久的問題。我大概總結了一下其中比較重要的內容,一起來看看吧!

對戰模式:卡牌和劇情

關於新卡,爐石傳說設計師Iksar公佈了兩個重要的資訊:

英雄牌會迴歸。

傭兵在獅鷲年的最後一個版本也會登場,它們會非常Cool。

二者結合來看,很難不讓我們想到傭兵會變成英雄牌迴歸。

原因很簡單,傭兵在第一個版本的形態是隨從,第二個版本是法術、任務,第三個版本能是什麼呢?

總不能是武器吧?暴風城下的集結已經給每個職業一把效果直逼傳說武器的專業工具了,大概了不會再出傳說武器。那麼,傭兵只能是作為英雄牌迴歸了,這也符合非常Cool的說法。

除了對新卡的展望,爐石傳說設計師Iksar還提到了種族和關鍵詞的相關內容。

他表示如果爐石傳說未來能推出更多和墓地產生某種效果的卡牌,亡靈種族就有可能加入遊戲了。

“可交易”關鍵詞和以往的許多關鍵詞都有可能成為戰吼、亡語這樣的常駐關鍵詞,取決於玩家對它們的喜愛程度。

劇情方面,爐石傳說設計師Iksar被問到了關於巨龍年故事後續的情況。他表示目前還不確定,但他和另一位設計師Celestalon剛剛聊過這個問題,並且他們正在為明年的一個版本做準備。

或許,我們明年又要跟著探險者協會拯救世界了?

酒館戰棋:野豬人和圖騰

酒館戰棋方面,爐石傳說設計師Iksar主要聊到了兩個種族的問題。首先是野豬人,我們都知道對戰模式的野豬人是沒有任何種族機制的,唯一存在的價值就是被恩佐斯復活。

事實上,爐石傳說設計師們本來就沒考慮加入野豬人種族,完全是因為它加入了酒館戰棋,為了統一性不得已而為之。

這跟爐石傳說反哺魔獸世界一樣,應該算是酒館戰棋反哺對戰模式的第一例,未來可能還有更多類似的情況。

其次是我們已經期待了很久的圖騰,它是目前唯一一個沒有出現在酒館戰棋的常規種族。好在爐石傳說設計師Iksar的表態給了我們一個定心丸,他明確表示:圖騰一定會出現在酒館戰棋。只不過,爐石傳說設計師們目前還沒有找到一個適合的機制來表現圖騰種族。

爐石傳說二代

最後,爐石傳說設計師Iksar還提供了很多關於爐石傳說二代的想法,除了改名字之後,至少還會有

大量的視覺效果更新,部分遊戲規則的改變,公會系統以及大量魔獸世界的劇情。

更重要的是爐石傳說設計師Iksar還提到會把一代內容加入到二代中,我沒太看懂具體是什麼意思,難道是說二代不再是卡牌遊戲了?難道真的和Iksar之前提到的一樣,

爐石傳說二代會變成一個類似於馬里奧派對的遊戲合集

?還真有一點小期待呢!

除了對於未來內容的展望,爐石傳說設計師Iksar還展示了許多沒有推出的卡牌,我會放在下一篇文章中分享,想了解更多內容不妨關注一下我~

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