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遊戲王DL:吸血鬼plus初體驗,強攻騎臉竟成新思路?

吸血鬼體系作為以效破和墓地資源運轉為核心的體系自上線以來就不溫不火,雖然經歷了多次補強但依舊處於T2左右的強度,歸根結底還是不適合當初所生的環境才導致這一體系很難進入T1的行列。

不過在遊戲王決鬥連結國服中,吸血鬼在今天上線的新卡包猩紅紳士中得到了一定的補強,讓這一沉寂許久的體系重新發力為玩家們展現了吸血鬼的榮光。在首日的對局中小編就使用的是這套吸血鬼構築,遊戲體驗還是相當不錯的,無論是和機甲還是超魔導對局都沒有了之前疲軟的感覺,勝率保持在60%左右,還是非常不錯的。

這套卡組是以之前的牛頭鬼為基礎架構所構築的卡組,當時過年時候抽的不死族體系在這個版本重新得到了重用,在保證墓地資源的同時新卡也保證了場面,不死族的劣勢也進一步得到了彌補。

這套卡組一共有兩個啟動點,第一個就是牛頭鬼+妖女吸血鬼的啟動點,透過牛頭鬼的效果可以在主要階段從卡組將一隻不死族怪獸送去墓地,這個時候我們就可以將妖女吸血鬼送墓準備後續的操作。

這套卡組後手的優勢比較大,尤其是在對手堆墓的情況下搭配生者之書可以在下個回合召喚七星的妖女吸血鬼。

這個時候如果起手有一張吸血鬼的領域那將是絕殺,這張卡可以透過一回合一次支付500生命值增加一次召喚吸血鬼怪獸的機會,因為這張卡的存在我們就可以在召喚妖女吸血鬼之後召喚吸血鬼怪獸觸發妖女吸血鬼的效果,透過牛走對手攻擊力大於2000的怪獸來使得攻擊力暴漲並進行反打,同時因為吸血鬼的領域的效果我方吸血鬼怪獸給予對手戰鬥傷害的時候我方會回覆相同的生命值,不僅攻擊高而且血量也相當紮實,就可玩性來說比之前提升了不少。

不過需要注意的是新吸血鬼和老吸血鬼在場地方面的相性並不是很好,所以場地魔法卡我最多隻帶兩張(根據情況進行調整),這張卡要的主要是傷害計算的時候可以提升500的攻擊力而非炸場效果,所以以新吸血鬼為主軸,輔以紅坑以及牛頭鬼為主的半beat體系還是相當吃香的。

這套卡組在首日環境中表現還是蠻不錯的,如果各位小夥伴們想要體驗吸血鬼卡組的魅力,現在透過官網瞎子游戲王決鬥連結國服來體驗這套卡組的話一定能讓大家玩得開心!

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