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7.8體驗服更新:“版本答案”扁鵲削弱,大喬遭砍,鏡傷害回撥

王者榮耀體驗服7月8日更新,對扁鵲、大喬和鏡共3名英雄進行了調整,其中被譽為“版本答案”的扁鵲被削弱。

扁鵲降低輔助能力

扁鵲被動技能效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的70%調整為印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的50%。

在上一篇我寫的關於扁鵲的文章中,提到了他是“新版本之子”,很多玩家對此產生了質疑,然而在世冠賽場上扁鵲的強度大家有目共睹。

正因為他的強度偏高,在本次體驗服更新中他迎來了降低輔助能力的調整,被動印記給隊友的每秒回覆只生效扁鵲自身的50%了,

別看只降低了20%,需要注意的是扁鵲的被動可以疊加5層印記和持續7秒時間,總的回覆大幅縮減。

我說過

當前扁鵲最大的優勢就在於團戰給隊友的持續回覆能力和在團戰中的持續傷害能力

,本次調整降低了他給隊友的持續回覆能力,對他的強度是有較大影響的,

團隊作用有明顯的下降。

不過值得慶幸的是大招並未作出調整,依然可以提供很高額的群體回覆,因此

適當疊加冷卻縮減屬性減少大招cd是扁鵲必須要考慮的選擇

大喬二技能不再回滿血

1,二技能調整:回出生點立刻回覆全額生命值調整為在出生點每秒額外回覆14%的最大生命值 (出生點基礎每秒回覆20%最大生命),二技能的加速效果現在在視野範圍內有敵方單位時失效。

當前英雄透過大喬的二技能回城,會瞬間滿血,並且還會額外提供一個高額的加速效果,此後可透過大喬的大招或者自身特定技能(比如李白、公孫離等),瞬間滿血回到戰場。

這使得“喬離”(大喬公孫離)等大喬搭配特定英雄的組合效果奇佳,很難去反制,在KPL賽場上也十分盛行,另外大喬搭配帶線英雄(比如老夫子),牽制能力也極強,這些都導致了大喬成為了高階局和賽事中的ban位常客。

此次調整將大喬的二技能調整為不再讓英雄回滿血,而是額外多回復14%最大生命值,搭配泉水20%的最大生命值回覆,意味著

一名殘血英雄透過大喬二技能回城,仍需要3秒時間才能回滿自身血量。

此外如果英雄此後透過點選大喬大招或者自身特定技能返回戰場後,如果

在視野範圍內有敵人,那麼加速效果會消失

,這項調整

主要對“喬離”組合的強度影響頗大

這是針對高階局和賽事中大喬搭配特定陣容功能性過強的調整,大幅降低了她的團隊功能性。

2,一技能傷害由500(+100/Lv)(+0.5Ap)提升至500(+100/Lv)(+0.55Ap),大喬基礎血量由3111(+192/Lv)提升至3144(+196.6/Lv)。

另外大喬的一技能ap加成提高,基礎血量提升,略微提高了她的傷害和坦度,對於中低端局的大喬而言,有略微地增強。

但總體而言,大喬屬於大幅度的強度下調,畢竟會玩大喬的玩家選出來就是為了搭配特定陣容,而在中低端局中其實很少有玩的明白大喬的玩家,且也很難跟隊友去配合。

鏡傷害回撥

一技能傷害由90(+40/Lv)(+0.85Ad)降低至40(+40/Lv)(+0.85Ad),二技能傷害由70(+25/Lv)(+0.7Ad)降低至40(+25/Lv)(+0.7Ad)。

7月2日體驗服鏡的調整如下:

一技能傷害由90(+40/Lv)(+0。85Ad)下調至40(+40/Lv)(+0。80Ad),二技能傷害由70(+25/Lv)(+0。7Ad)下調至40(+25/Lv)(+0。65Ad)。

可以看到本次調整,鏡的一二技能ad加成相比7月2日體驗服調整回調了0。05,我們都知道前期傷害主要看基礎,後期傷害主要看加成。

因此本次調整

保證了她的後期傷害能力

但她的前期傷害依然大幅下降

以上就是王者榮耀體驗服7月8日關於英雄調整的所有內容,歡迎留言評論分享你的看法!

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