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魔獸懷舊服以前只看外服直播才有,後來國服也有就不稀奇了!那就是頭銜,戰神的頭銜是絕版的!
只是現在很多絕版的稱號,都沒啥用的稱號,這稱號配合名字也不好聽。還有,魔獸這遊戲15年了,絕版的東西一大堆,還差兩個稱號了?
絕不絕版能咋的,以前絕版的老虎,現在不一樣能搞到。到現在,我的名字後面永遠頂著阿達爾之手,打本碰到這種字尾的基本都不太坑,老一輩的dota玩家還是可以的。
成就係統是在TBC版本末期開啟的,個人感覺不同而已,所以香不香的都是看自己了。
其實tbc馬上要開了,現在很多人都在追風熱門職業,玩冷門職業不可怕,可怕的是要和熱門職業搶裝備,比如小德要和獵人,法師搶武器,散件要和盜賊搶,套裝要和賊法砸錢搶,本來就是個可有可無的職業!
獵人還好點,上馬不喊話,三開戰獵薩!T6套裝獵人真的隨便拿,但要畢業就競爭壓力大了。三開戰獵薩是3。0之後的事了。TBC戰獵薩是人最多的。開荒瓦斯琪的時候團隊差不多4個LR,開荒蛋總的時候團隊3個LR,到太陽井的時候團隊只有我一個穩定的LR。從來沒被團隊插過裝備消分!
zqs的仇恨比ss還要高,而且沒有任何消仇恨技能,你可能要等T拉半分鐘再輸出,太吃裝備了,而且還要跟賊搶皮甲。
真正的DPS統計肯定是按高階團隊的為準,畢竟那是每個人都發揮出色的團隊,一般普通團隊個人操作天差地別,對於各職業來說,沒有太大的參考價值(不過大部分人都是普通團隊,玩啥隨意,能過,開心就好),所以說DPS 3200對比2800,還不算碾壓嗎?
其實魔獸世界懷舊服只有最強玩家。沒有最弱職業。增強薩滿就是給近戰組加攻速,加力量敏捷用的工具人!裝備好一點的輸出能排到第十名左右!不過打擊感確實可以,單挑插旗不懼怕任何近戰職業!跟其他職業也有一拼之力,我沒玩pvp所以就不亂說了。