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李元芳,沒細節誰也打不過的射手,線上如何打出優勢?新版本解析

大家好我是指尖,李元芳的清明面板已經確認,即將上線,不知道大家對這個面板是否有期待呢?黑貓、銀河之約、逐浪之夏,李元芳的面板算是個個精品了,不知道你是否還會繼續買這個面板。

李元芳未來調整趨勢

之前李元芳在體驗服有兩個調整,首先普攻可以直接攻擊到你1技能標記的目標,那麼在團戰中毫無疑問,不至於丟出了飛鏢,反而打到了其他的英雄,非常尷尬,配合輪盤施法,可以更加輕鬆標記你想攻擊的目標了。

如上圖所示,三個英雄都是血量較低的情況,你在標記到血量最高的目標時,依然會選擇攻擊血量最高的目標,手感上無疑是大大的加強了。

傷害的調整之前指尖也跟大家計算了一下,

大招增加的是鋒刃持續傷害,但是微乎其微,野怪真傷降低,讓元芳打野速度快的天然優勢不在了

,所以打邊路或許還是元芳的主流玩法。

搶河道之靈

李元芳因為技能的斬殺線比較高,所以搶河道之靈有天然的優勢,但有的時候還是會丟,這怎麼辦?

一級出門,元芳的普攻四次加上1技能的爆炸可以對沒有防禦效果的河道之靈造成2300左右的傷害(體驗服),而

一隻河道之靈的血量是4000,所以我們需要用普攻將河道之靈的血量壓制在1700的位置,之後1技能接四次普攻收掉。

不過既然是搶河道之靈,敵人也是在虎視眈眈,如果他也在攻擊,那麼就要提前標記,因為野怪血量一直在降低,需要看英雄而定。

對線期

李元芳對線算是最弱一檔了,和馬可波羅屬於臥龍鳳雛,不分伯仲,

元芳最大的敵人是狄仁傑和淨化

,遇到這兩個一定要有細節才能打得過。

帶閃現,出門學1,買鞋子快速進草(大多數對面都會以為你先開河道之靈),不管敵人是誰,如果到了自己的攻擊範圍,先炸一波,

不管敵方交不交淨化我們都賺,但是不要因為掛上了印記就要和人對打,1技能交掉後,元芳普攻的傷害非常卑微,被耗血不值。

所以我們的機會是第二波,如果第一波目標交掉了淨化,第二波就有了機會2技能貼臉1a,因為2技能持續傷害不低,但是如果第一波沒交淨化,你的第二波目的也是騙淨化,自己閃現出來防止被耗血。

到了四級,

有機會蹲草先丟大招之後1,沒有位移沒有淨化就直接2技能懟進去,幾輪消耗可能才有擊殺的機會。

這算是比較激進的打法,面對不同射手的處理方式也要做出相應改變,也要考慮到第三方因素,所以不要認為這就是制勝聖經,隨機應變還是很重要的,這不過是一個思路。

還有個情況,那就是敵方比較慫,只在塔裡補刀,那就用

最快的速度標記後排兵(體驗服調整輕鬆打後排),之後爆炸收掉,中間的兵線也是半血

,第一個兵線由我們家兵線打,所以現在李元芳的清線排序是321,有一個好處。

最後一個兵線有額外的經濟,收掉最後的兩個兵線,即便河道之靈丟掉也能速2,提升自身的戰鬥力,這也是和現在打法不同的地方,李元芳 因為清線的效率提升了,或許會更適合打邊路。

關於元芳的視野

目標距離自己較遠的地方會被看一次視野,但是視野直接消失,並不是因為敵人離開了,而是自己的被動進入了cd,永遠記住一句話,

被動的視野是給你防蹲伏用的,並非是進攻的,短暫的視野並不夠元芳丟出1打滿a,只是個預警。

打架技巧

每個玩家打遊戲或多或少會留下一些習慣,這些習慣有的好有的壞,一般來說,李元芳的先手肯定是1技能,之後大招封走位,追擊用2技能。

大招的作用一般用來封走位,掛印記,但是實際上也可以是保護傘。

就像上圖一樣,自己的技能全部交掉,把持續存在的大招當做保護傘,

面對近戰英雄的時候就可以繞著自己大招進行輸出

,敵人想要進攻,就要一直吃到傷害,增加自己的輸出效率,所以在敵人來犯的時候,可以先把大招丟在自己身上,之後考慮掛印記或者2技能自己跳出去,把敵人留在原地減速。

出裝和銘文

這是我一直在使用的出裝和銘文,用暗影戰斧度過前期沒有穿透的疲軟期,如果對面兩個前排,就不要做暗影戰斧了,直接小吸血無盡加破曉,不然真打不出傷害。

逐日之弓雖然我放在了最後出,但有的時候不允許在最後出,看對面的坦度情況和自己的傷害量,放在第五件出,

因為暗影戰斧最後是要賣掉換復活的,所以做破曉的時候差多少錢,把暗影戰斧賣了補。

關於李元芳,這並非是一個新手英雄,但是這個英雄的上限也的確不太高,所以是否值得練,就看你是不是真的喜歡了。

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