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《命運2》手炮秒殺已成歷史,中距離戰鬥重新迴歸PVP主流

步入凌光之刻《命運2》的各方面內容都發生了翻天覆地的變化,特別是在PVP的玩法之中,冰影讓每一位玩家都隨時處於近身搏鬥狀態,在決鬥之中絕對是得冰影者得天下,而隨著遊戲的逐漸深入,彷彿棒雞也意識到了這個問題,冰影的強度確實需要進行一部分的改變,要不然刀刀入肉的感覺誰都受不了。一款FPS遊戲,如果因為一個元素的加入讓本來豐富的FPS射擊元素逐漸成為輔助項內容這是十分遺憾的一件事情,而冰影可以說就辦到了這件事情,在深思熟慮之後棒雞選擇了削弱這一條路,當然成效也是十分顯著的。

此前手炮是一款較為冷門的武器,原因很簡單無論是哪款FPS遊戲作品,近戰型別的武器總是不受到玩家的親睞,早在冷兵器時代就有一寸長一寸強的說法了,而熱武器時代這種說法有過之而無不及。當然狙擊槍幾乎成為了《命運2》最炙手可熱的一部分,作為一個喜歡PVP的玩家來說,之前很大的一部分時間相信各位都奉獻給了狙擊槍,畢竟蟲狙的赫赫威名就算是不會玩這個槍械的玩家也是會整一把武裝一下的,直到冰影的出山……

冰影改變了遊戲的戰鬥格局,更讓手炮這個型別的槍械得到了發揮,特別是在短兵相接的時候,傷害高並且能夠快速打出效果的武器絕對非手炮莫屬了。當然手炮在PVP中處於統治地位的原因是因為其攻擊框架的幫助,在接下來的全新補丁之中手炮的削弱是至關重要的射程,這些武器的傷害和瞄準輔助衰減距離將減少2到4米,這個改動將凌光之刻帶來的射程加強大致削減了一半,可能以後近戰的戰鬥能力許多的職業和武器都會大打折扣了,如今的手炮對於距離的依賴更加明顯,往往需要我們突進到敵人面前才能夠奏效。

當然除了手炮遭到重創之外,其他的近戰武器或多或少也受到了新框架改動的影響。最明顯的莫過於是光速拔槍這個特性了,這個特性本來是提供快速切槍,但其同時給予+100的武器操控性。這完全抹掉了使用低操控性武器的劣勢,這些武器包括手炮、噴子當然還有狙擊槍。在新的改動之後光速拔槍這個特性被削弱的極其慘,可能以後這些個武器的來回切換要消失在PVP的歷史舞臺之上了。當然對於喜歡使用步槍這些傳統戰鬥武器的玩家來說,這些諸多針對性極強的改動都沒有一條是針對各位的,看來傳統的中距離射擊戰鬥要回歸了!

即便是主打PVE內容,其實《命運2》的PVP仍然是設計師很重要的一個設計部分,如今冰風暴時代即將過去,各位如果你是那種中距離戰鬥的擁躉,不妨前往遊戲之中拿起你的武器裝備,擊敗那些曾經把你凍住讓你不能移動的對手,這次見證步槍時代的崛起!

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