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盤點10款最燒顯示卡的高畫質單機遊戲,往往也都是玩家最愛的

現代的單機遊戲早已不在簡單,在強大的物理引擎下,展現出電影大片級別的效果,但享受這樣的遊戲,也要付出顯示卡的代價,這類遊戲都會非常消耗顯示卡效能,而且必須要高階的顯示卡,才能保證流暢執行,但這往往這樣的遊戲,也是玩家們最愛的。那下面就盤點10款,最燒顯示卡的高畫質單機遊戲,看看有沒有你最愛的。

1:《生化危機3:重製版》

卡普空使用全新RE引擎打造的《生化危機》第三代重製版作品。不僅畫質有很大的畫面,就連遊戲的風格也不一樣了,主角人物也是全新的捕捉,總之,對比1999年的原本《生化危機》,那簡直一個天上一個地下,給玩家帶來身臨其境的感覺,忽略劇情的話,完全就是一部新作。同時在這樣真實的畫質下,遊戲也十分消耗顯示卡。

2:《戰爭機器5》

體驗性最棒的TPS射擊大作,最早的《戰爭機器》都是Xbox獨佔遊戲,就算PC版,也要在Win10獨佔。但第五代就不再那樣了,直接面向全平臺,終於可以使用滑鼠鍵盤打怪了!遊戲確實不錯,畫質比四代強得太多,但只要畫質高,那吃顯示卡的就是必然的。

3:《戰地5》

基本每代《戰地》釋出新作時,畫質都會有一次質的飛躍,震驚到不少玩家。但總有些人說《戰地5》只吃CPU,不吃顯示卡,是的沒錯,你說的沒毛病,但你要是能用一個低於750ti的入門級顯示卡,來玩單人戰役,如果不卡,能滿幀60FPS的話,那就算我輸。

4:《往日不再》

2019年登陸PS4的殭屍末日題材,第三人稱射擊遊戲,屬於獨佔產品。但是在前幾個月卻登陸了PC平臺,這讓很多當時想要玩這遊戲的人非常激動。該遊戲的畫質非常不錯,PC版的甚至要比PS4上版還要好一些。雖然在主機上很流暢,但在電腦上沒有一塊像樣的顯示卡,想要流暢執行,那是萬萬不行的。

5:《終結者:反抗軍》

這遊戲在2019年冬季火了一陣子,但畢竟是獨立遊戲,而且這種型別的也比較冷門,所以過了一段時間後,就沒有什麼訊息了。當該作的畫質還是很不錯的,除了人物貼圖有點不成熟外,其他的大體場景很真實,對於那些《終結者》忠實粉絲們,會對這遊戲很感興趣。在當年的配置要求,就需要1060以上的顯示卡才能滿足最高畫質。

6:《消逝的光芒》

這遊戲很多人都會熟悉,在2015年釋出的第一人稱殭屍末日題材動作遊戲。最初人氣一般般,之後經過一段時間,有不少玩家都認可了這遊戲,它其中的玩法確實不錯。但別看這是六年前的老遊戲,但畫質依然很真實,與此同時,對顯示卡的要求也一樣很高。

7:《孤島驚魂:新曙光》

作為《孤島驚魂5》的後續篇,它不屬於六代作品,而是跟隨五代相同的框架開發,劇情緊跟其後,流程也很短,個人懷疑,可能是《孤島驚魂5》沒有做完,《新曙光》本應該是作為DLC的形式更新追加在五代的本體上,後來可能製作團隊覺得規模有點過大,不如做成獨立遊戲再賺一波,但這只是我個人的猜測。這遊戲畫質稍微有些提升,不過配置需求稍微好一些,最低670顯示卡就能滿足。

8:《德軍總部:新血脈》

目前算得上是《德軍總部》暫時最新的遊戲。該作有了一次華麗的大轉身,在原有基礎上,變成了像《羞辱2》那樣的開放性世界。同時戰鬥部分加入RPG角色扮演元素,敵人和武器都有等級強度之分,玩起來和前幾代不太一樣。但值得稱讚的是,新作的畫質提升明顯,並且還增加光線追蹤系統,所以不是RTX系列顯示卡,就無法享受它帶來的光線追蹤效果。

9:《狙擊精英4》

它也算是《狙擊精英》目前暫時最新的作品,它在2017年釋出,現在也有了四年時間,但像這樣的3A大作,畫質還能再戰幾年。而且從《狙擊精英2》代開始,這個系列的畫面和玩法就從來沒有讓玩家們失望過,這部耐玩的四代也一樣。但還是要面對現實,高畫質的遊戲,就必然會消耗顯示卡效能。

10:《殺手2》

玩過的人會知道,但沒玩過的都以為這個“殺手2”,是就是殺手的二代,但這是錯誤的,這個遊戲相當於《殺手》的第七代作品。其他的先不說,就說遊戲出色地方,它採用第三人稱,玩法專注潛行、偽裝、以及射擊近戰等,而且有些半開放性元素,自由度高較高。不過最主要的還是畫面,除了人物臉部有點粗糙外,場景和細節十分到位,這些自然很消耗顯示卡。

本期這十款高畫質遊戲,就為大家盤點到這裡,如果你還有哪些想要補充的,那就請在評論中表達出來吧!想要了解更多遊戲內容,那就請關注吧!

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