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爐石傳說平衡補丁補丁:法騎賊統統削弱,對戰酒館戰棋,對決競技場

今日正文

在今天凌晨,各位觀眾老爺苦等的平衡補丁公告終於釋出了。

正如設計師之前提到的,法騎賊統統削弱,各種觀眾老爺心心念唸的哨所和甩筆也得到了應有的懲罰。在一些削弱的卡牌下方,還給出了開發者評論,讓我們可以更好理解設計師削弱的用意。

除此之外,本次補丁還涉及到了酒館戰棋,競技場,對決模式的內容,以及一些BUG的修復,那麼廢話不多說,讓我們一起來看看吧!

標準模式平衡性更新

愚人套牌

舊:[2點法力值消耗] 新:[4點法力值消耗]

開發者評論:將愚人套牌改為4點法力值消耗後,它將無法在第1或第2回合產生扭轉對局的影響了。在設計愚人套牌之類的卡牌時,我們希望能讓大家以強度為代價,做出異想天開、離奇荒誕的事情來。有許多玩家都醉心於此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌顯然跨越了我們為這類卡牌所設定的強度閾值。

逝者之劍

舊:1點攻擊力,3點耐久度 新:1點攻擊力,2點耐久度

開發者評論:逝者之劍不僅本身強度較高,還能在對局的早期就掛上太多奧秘。我們會將逝者之劍削弱為2點耐久度,以降低這張卡牌的綜合價值,希望減少玩家要同時面對三四個奧秘的情況。

詹迪斯·巴羅夫

舊:[5點法力值消耗] 新:[6點法力值消耗]

開發者評論:隨著核心系列的更新,5點法力值消耗的弱勢隨從更新換代,詹迪斯·巴羅夫因此獲得了不少增強。展望未來,我們不想稀釋詹迪斯可召喚的隨從池,也不打算依靠這個來平衡她的強度。考慮到這一點,我們會將詹迪斯·巴羅夫削弱為6點法力值消耗,使其綜合屬性輸出更為合理。

甩筆侏儒

舊:戰吼:造成1點傷害。法術迸發:將該隨從移回你的手牌。 新:戰吼:

對一個隨從

造成1點傷害。法術迸發:將該隨從移回你的手牌。

開發者評論:甩筆侏儒為一些職業提供了大量的零碎傷害,既可以補刀隨從,也可以攻擊英雄。這種靈活性導致甩筆侏儒成為了許多套牌的理想之選。然而,這一功能得到反覆利用之後,整個對局都被他喧賓奪主了。甩筆侏儒可以幹掉你的隨從,可以在幾個回合中對你造成10點傷害,

甚至每次出場都會罵你一句,造成不小的精神傷害。

我們會削弱甩筆侏儒,使其只能以隨從為目標,將其作為一種解場手段,而不是雙重威脅。

前沿哨所

舊:2點攻擊力,4點生命值 新:2點攻擊力,3點生命值

莫爾杉哨所

舊:3點攻擊力,5點生命值 新:3點攻擊力,4點生命值

開發者評論:在對抗特定的打法時,哨所是一種有趣的針對手段。然而,它們已經成為了許多職業的必備之選,在擾亂性卡牌中勝率奇高。為了控制它們的強度,我們會削弱前沿哨所和莫爾杉哨所的生命值。這一改動會使玩家在第2和第3回合中更容易解決它們,降低了解場所需的投入門檻,令它們和其他早期回合的可用選擇保持一致。

20。0。2補丁上線之後,玩家將可以在兩週的時間內分解上述可製作的卡牌並獲得全額奧術之塵。

酒館戰棋平衡性更新

英雄迴歸

瓦託格爾女王

蠟油戰隊

舊:隨機使每個隨從型別的各一個友方隨從獲得+2/+1。 新:隨機使每個隨從型別的各一個友方隨從獲得+1/+1。

鉤牙船長

變廢為寶

舊:移除一個友方隨從。隨機發現一個更低等級的隨從。 新:移除一個友方隨從。從兩個更低等級的隨從中選擇一個置入手牌。

隨從更新

時間管理者

舊:3點攻擊力,4點生命值。當你出售該隨從時,使鮑勃的酒館中的所有隨從獲得+1/+1。 新:3點攻擊力,3點生命值。當你出售該隨從時,使鮑勃的酒館中的所有隨從獲得+2/+1。

族群領袖

舊:2點攻擊力,3點生命值 新:3點攻擊力,3點生命值

巨大的金剛鸚鵡

舊:4點攻擊力,3點生命值 新:5點攻擊力,3點生命值

火焰傳令官

舊:5點攻擊力,6點生命值 新:6點攻擊力,6點生命值

野火元素

舊:7點攻擊力,3點生命值 新:7點攻擊力,4點生命值

炎魔副官加爾

舊:5點攻擊力,1點生命值 新:8點攻擊力,1點生命值

小拉格

舊:4點攻擊力,4點生命值 新:6點攻擊力,6點生命值

對決模式平衡性更新

王牌降臨

舊:[2點法力值消耗] 新:[3點法力值消耗]

鼓舞士氣

舊:每回閤中,在你第一次使用戰吼牌後,抽一張牌,其法力值消耗減少(5)點。 新:每回閤中,在你第一次使用戰吼牌後,抽一張牌,其法力值消耗減少(3)點。

聯絡

舊:[被動] 新:[1點法力值消耗]

競技場模式:

更新了競技模式中卡牌的出現率,以確保職業平衡貼近理想的50%勝率。具體來說,現在惡魔獵手和牧師的勝率應該會有所下降。德魯伊、獵人、潛行者和薩滿祭司的勝率應該會有所提升。

在競技模式中

移除了前沿哨所、莫爾杉哨所、十字路口哨所和卡加爾·戰痕

BUG修復:

除了上述這些內容之外,還有海量的BUG得到了修復,具體內容如下:

修復了太陽之井新兵的聖盾無法被沉默的錯誤。

修復了在排名標準模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發現非標準模式的奧秘的錯誤。

修復了魯莽的學徒的戰吼無法施加寒冰行者的凍結效果的錯誤。

修復了英雄技能被禁用時,魯莽的學徒的戰吼仍可以觸發英雄技能的錯誤。

修復了先使用野火後使用惡魔變形時,原本的英雄技能的傷害會額外提高一點的錯誤。

修復了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時會棄置新抽取的卡牌的錯誤。

修復了超凡之盟與聖契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動不一致的錯誤。

修復了魔像師卡扎庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個隨從的錯誤。

修復了使用戈霍恩,鮮血之神時會遺漏血滴法力消耗圖示的錯誤。

修復了施放扭曲虛空並觸發古神在上後將無法使用更多卡牌的錯誤。

修復了部分法術被古神在上變形之後仍會播放原本的視覺特效的錯誤。

修復了篩選自然卡牌時,死鬥場管理者會出現在卡牌收藏結果中的錯誤。

修復了神聖憤怒未被標記為神聖法術的錯誤。

修復了巨龍的獸群帶有自然法術派系標籤的錯誤,現在其不再具有法術派系。

修復了在酒館戰棋中,使用隨從時會顯示酒館等級圖示輪廓的錯誤。

修復了競技模式無法為新玩家載入的錯誤。

修復了部分“砰砰計劃”謎題會導致不同步問題的錯誤。

修復了未使用戰士職業也能獲得成就“還能再來”進度的錯誤。

修復了成就“貧瘠之地中立收藏家”無法正確列出卡牌收藏要求的錯誤。

修復了降低過法力值消耗的隨從不會計入成就“終極上限”進度的錯誤。

修復了雙職業卡牌不會計入成就“藤蔓起舞”進度的錯誤。

修復了成就經驗值和完賽經驗值無法顯示正確的數字,但依然獎勵正確的經驗值的顯示錯誤。

修復了在部分情況下,透過經驗值加成獲得的經驗值不會以綠色標亮的顯示錯誤。

修復了成就詳情無法正確顯示爐石通行證的獎勵經驗的顯示錯誤、

修復了批次分解預覽會重複計算部分卡牌,但在使用時提供正確的奧術之塵的錯誤。

修復了無論是否有可以分解的重複卡牌,分解按鈕都會亮起的錯誤。

修復了在好友列表和其他地方,部分玩家的排名和獎勵不會由正確的天梯填充的錯誤。

修復了在好友列表中,姓名會被排名覆蓋,且離線的好友也會顯示排名的顯示錯誤。

修復了在傳說排名中,套牌選擇頁面上會顯示星數加成的錯誤。

修復了意外彈出完成“外域的灰燼”序章而獎勵惡魔獵手卡牌的提示的錯誤。

修復了在開啟卡牌包時,哈繆爾卡背圖案無法正確顯示的錯誤。

修復了在主選單中,開始按鈕會始終標亮的錯誤。

修復了玩家建立或刪除此前不會被鎖定的套牌時現在會被鎖定的錯誤。

修復了無論你切換到什麼模式,“點選轉換”都會在套牌上保留的錯誤。

修復了滑鼠劃過“你沒有經典套牌,快去組建一副吧!”後的套牌時會顯示彈出資訊的錯誤。

修復了模式設定為休閒模式時,滑鼠劃過經典套牌會彈出說明文字“無法在狂野模式中使用”的錯誤。

修復了初始任務全場通吃會隨機獎勵一張“瘋狂的暗月馬戲團”傳說卡牌,而非“貧瘠之地的錘鍊”傳說卡牌的錯誤。

修復了玩家本週完成“在排名對戰模式中贏得5場對戰”的每週任務後,還能重置出該任務的錯誤。

修復了吵吵爵士英雄面板、十字路口合集和“貧瘠之地的錘鍊”爐石通行證無法在購買視窗中顯示正確的圖片的錯誤。

修復了戰歌馴獸師卡牌文字中的語法錯誤。

修復了多種語言中的多個翻譯問題。

結語:

以上就是本次補丁的全部內容了,而且補丁在14日也就是明天的凌晨,就將正式實裝上線。屆時涉及到削弱的卡牌都可以全塵分解,大家千萬不要忘記。

另外,戰棋在本次補丁中也進行大更新,無疑對戰棋玩家們來說是一個驚喜,狗頭人女王和鉤牙同時迴歸,兩人的技能也再做了調整。不知道此番歸來是否能重現當年的榮耀?就讓我們一同靜待明天補丁上線吧!

END

開局一輛小摩托,變身機甲鬥魔龍!

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