離正式服英雄調整已經過去五天,各位被調整的英雄情況如何?我們一起來看看。
龍虎雙邊的馬超結局如何?
在4。28的正式服更新中,馬超,元歌雙雙降溫,簡單來說他們的上限被拉低。
在之前的版本,和稍微會玩的馬超對線有一個明顯的感覺,馬超剛放完大招,還沒等你緩過來,他下一個大招又好了!
在四級後的對線期間,基本處於單方面被壓制狀態,和馬超對線吧,打不過,不對線吧,他去支援,導致隊友節奏爆炸。
某種意義上來說,一個會玩的馬超基本能給隊友帶來前期的順風節奏。
而這次的馬超大招冷卻以及被動加成的降低,使得馬超的節奏開始下滑,不能過於頻繁的消耗、支援。讓別人有了喘息空間。
但是作為對抗路的主流之一,現如今馬超的出場率仍在第四,其勝率更是比關羽還高。
特別在巔峰賽1800以上,馬超仍然是優先的選擇。
但是從整體資料來看,這幾天馬超勝率的確在下降。
元歌暗暗增強?
在傀儡被毀情況下,大招無法解除眩暈,作為補償一技能冷卻時間得到了縮短。
這樣的調整其實是拉高了元歌的門檻,作為大神元歌玩家來說很少會讓自己的傀儡被摧毀。
但是一技能的冷卻降低卻給了元歌更多的操作機會。
這次調整從某種意義來說元歌大神玩家有一點加強的意思。畢竟從這幾天的勝率來看,並不是太低。
對於不熟悉元歌的玩家來說,容錯率降低,操作空間減少。
這次更新從整體來說費手(馬超)、費腦(元歌)都屬於降溫,一方面這兩英雄操作難度高,另一方面容錯率低。
艾琳加強後結果如何?
在當前版本,射手多少有點逆版本了,從登場率來看,玩家更願意選擇有自保能力的射手。
艾琳最大的硬傷恰巧就是你敢來切我,我就敢開啟商店等待泉水復活,對於無有效控制,且無自保能力的射手來說加強傷害毫無意義。
並且對於單排玩家來說,很少有輔助在保護射手,導致多高的輸出都等於零。
這也是馬可、阿離等射手登場率高的原因。
如果不作出相應調整,艾琳將會處於連續下水道的地位。
悟空命運如何?
這次改動可以說是純加強,但是效果卻不盡人意,其勝率甚至比刮痧師傅李白還要低。
為何加強後的悟空還是如此不堪?
其實原因很簡單,相對於當前版本的瀾、鏡、橘右京來說,悟空前期刷野速度以及發育速度過慢。
而悟空又是一個後期英雄,在這樣尷尬的處境下,悟空還沒有機會發育起來,基本對面打野已經是強勢期。
特別是身法猴被大量玩家瞭解後,對悟空的警惕都有所提高,對於進場方式單一的悟空來說,切後排方式變成了硬傷。
即便身法猴玩家,在進場消耗的期間基本就已經被消耗至殘血,很難二次進場。
不過相比於巔峰賽,所有段位的對局悟空一直處於登場率第一的存在,說明在所有段位中,悟空才是最優的選擇。
下版本李信的加強會改變他的命運嗎?
不會?李信過於尷尬的地方在於對線期間對面如果是坦邊且出個反甲,基本就炸了。
其實在遇到的很多大神李信玩家來看。一個會蹲草打團的李信輸出是相當的爆炸。
說明李信缺的是輸出機會,很多時候光信都不能有效輸出。
至於暗信本身的強度機制以及強度都是為帶線準備的,對於暗信玩家來說,戰績不能代表什麼,他的眼裡只有塔。
總體來說光信加強後仍然不會有太大作為,至於暗信,加強不加強效果都差不多。區別於加強後拆塔速度更快了。
不這道更新後的這幾天,大家遊戲體驗如何?以及下版本的李信是否有逆襲的機會,歡迎大家一起討論。
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