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LOL10年來影響遊戲平衡的技能 第一個被設計師刪除太可惜

死歌:重生

說實話,英雄聯盟當中有很多的技能,非常的強大,甚至說都影響了遊戲的平衡了,導致拳頭不得不把這些東西給刪掉,最明顯的一個例子應該就是,重生這個召喚師技能了,大家覺得當初這個召喚師技能怎麼樣?如果說個死歌進行配合的話,你會發現這個召喚師技能,絕對是非常的厲害,因為一個人相當於有了2到3條命,對方的人還怎麼玩?關鍵是死歌死後的輸出非常的強大。

塞恩:大招

突然發現一個問題,就是大部分的玩家,說到塞恩的時候,都會覺得這個英雄的護盾技能非常的恐怖,其實這個英雄當初的大招也非常的厲害,尤其是AD套路的塞恩,開啟了大招之後,是可以衝到對方泉水裡面無腦輸出的,這樣的一個技能怎麼說呢?也是影響了遊戲的平衡,可以說這在當初是一個非常強大,每一個技能都影響平衡的英雄,所以說拳頭的設計師是不得不刪除了這個英雄,進行了重新設計。

波比:誰還記得嗎

誰還記得波比這個英雄的大招是什麼樣子嗎?我一直都說波比的大招,其實是一個1。0版本的鐵男大招,其實兩個技能有一定的相似,只不過說波比的大招,沒有辦法弄出來一個專屬的空間而已,在波比的大招丟出去之後,只有被大招命中的人才有輸出波比的能力,其他的英雄打波比的時候,波比是沒有任何的一個感覺的,你說這個大招是不是有點賴皮了?把自己的大招丟給對方輔助,然後追著對方的雙c打。

蠻王:8秒無敵

蠻王當初的大招也是一個非常恐怖的大招,因為有八秒鐘的無敵時間,不要覺得就比現在多了三秒鐘的時間,你要知道多了,這三秒鐘完全足夠蠻王多秒掉對方一個人,而且還有一點,大家應該也能猜得出來,就是當初的蠻王,因為有八秒鐘的無敵,所以說可以提前開,然後快速突進到對方的身邊,對方沒有辦法,針對這樣一個超長時間無敵的英雄,對於大部分的玩家來說,當蠻王開啟大招之後,自己真的是隻能等著被秒掉。

泰隆:男刀鋒的沉默

泰隆這個英雄的沉默技能,在當初也是一個非常噁心人的技能,大家玩過老版本的泰隆應該都知道,一旦突進到對方的身邊,對方的人基本上就沒有什麼辦法進行反打了,畢竟附帶的沉默效果可以讓泰隆追著對方的人打,然後配合大招的瞬間爆發,秒掉對方的脆皮實在是太簡單了,甚至說當初因為泰隆這個英雄實在是太強大了,直接導致很多的AP英雄沒有辦法走中路,最倒黴的一個英雄就是稻草人了,當初就是因為有太多的AD英雄出現在了中路,導致自己的地位直線下降。

大嘴:突破攻速限制

大嘴這個英雄曾經有一個非常離譜的技能,就是可以突破攻速的上限的限制,簡單來說就是可以一秒十噴。配合上大嘴本身的輸出,這樣的一個英雄,在後期,一個人打對方五個人都是有機會的,因為有了這樣的一個套路,所以當初很多的大嘴玩家,甚至去走了一個打野的位置,因為走下路位置非常容易被人針對,而走打野的位置,只要自己沒有,在前期被人反野反崩掉,那麼在中後期就可以隨便吊打對方了,因為突破攻速限制的大嘴是一個無敵的存在,後來拳頭沒辦法,只能進行回撥。

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