體驗服對風暴龍王進行了調整,這次調整基本可以看作S24版本。
風暴龍王的調整以及相對應的影響
① 風暴龍王的調整原因
當前版本,對局有時會出現雙方勢均力敵的情況,導致不知不覺到達大後期。
如果有一方守家能力很強,例如當前版本熱門的周瑜,那麼就算拖到20分鐘拿了龍王也很難結束比賽。
最後即便贏得了遊戲,那種大獲全勝的感覺也不會太強烈,相反的這種對局結束,更多的感受往往是疲憊。
而這次策劃的調整方向就是為了玩家能夠乾淨利落的結束遊戲,減少膀胱局的出現,讓大家不是那麼疲憊。
於是就有了這次風暴龍王的調整,希望將對局時間縮短。
② 進化機制的調整
調整後風暴龍王的重新整理位置變為隨機,而不是根據龍坑死亡數量來重新整理。
風暴龍王的屬性會全面提高,變得更加難打,但擊敗後不僅會獲得護盾以及真傷閃電,還能獲得主宰、暴君的buff。
而且主宰先鋒會被替換為連續重新整理三波的風暴先鋒,並且繼承主宰先鋒的全套buff
上面這段是官方原話,注意的是擊敗龍王並不是同時獲得攻擊力、抗性、減速,而是本局進化了什麼獲得什麼。
中間的 / 是或的關係並不是和的關係哦。
簡單總結就是擊敗龍王,就相當於同時打了主宰、暴君,並且自身還有護盾和真傷閃電。
③ 風暴先鋒的具體調整方向
其屬性上仍然是繼承主宰先鋒的屬性,並不是三個屬性同時獲得。
並且在此基礎上,還獲得干擾防禦塔的能力。
值得注意的是這個干擾相同的防禦塔只能釋放一次,並且需要蓄力釋放,期間為霸體狀態不會被打斷,干擾時間為3秒。
④ 不同屬性的風暴先鋒樣式
手臂進化的風暴先鋒
驅幹進化的風暴先鋒
頭部進化的風暴先鋒
干擾防禦塔的樣式
不管是那個部位進化的風暴先鋒,其蓄力攻擊防禦塔的方式相同
⑤ 雷電真傷以及護盾的調整
雷電真傷由3。5%最大生命值下降為2%,護盾值也有20%下降為15%。同時,風暴先鋒的基礎屬性上調,使其略強於超級兵。
總體來說龍王的調整位的是玩家能夠快速結束比賽,但為什麼增強了龍兵、以及能夠額外的獲得buff,卻將真傷、護盾降低。
可能是怕拿到龍王的一方優勢過大,拿到直接獲得勝利,那麼以後的王者榮耀將不是推塔遊戲,而是龍王爭奪戰。
這麼強的龍王buff是否導致勝利的天平直接傾斜,還是影響不大。歡迎大家在評論區討論。
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