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5.28體驗服更新:夢奇終於迎來降溫,扁鵲明增暗降?

大家好,我是老劉備。5。28體驗服更新,對以下幾位英雄進行了調整,分別為魯班大師、司空震、莊周、太乙真人、米萊狄、夢奇、扁鵲。

體驗服版本,不代表最終上線數值及設計

魯班大師

①魯班大師後期的生命值對比之前增加了605點左右,這在一定程度上也提升了他的坦度,也給了隊友更多的“響應”機會。

②而他的二技能也增加了3秒cd,也就是說,魯班大師釋放二技能的頻繁度會有所下降,這也使得一些依賴他二技能所組成的體系強度也因此降低了些。

③但當隊友未響應時可返還30%的cd,結合上面的調整,我認為相當於是減少了魯班大師的上限,但下限也有所增長。

PS:由於中低分段魯班大師的鏈子經常被無視的關係,所以,我認為這項調整會比較有利於中低分段。

司空震

之前體驗服中,對司空震的一技能也有所調整,可能由於降低太多的關係,這次回調了部分傷害。

大寶備計算了一下,之前體驗服中司空震後期的基礎傷害,對比正式服減少了

200

點,而這次減少了

160

點,也就是回調了

40

點傷害。

但我認為,這項調整相當於是隻降低他在線上的作戰能力,其餘方面則因為裝備成型,以及強化普攻的關係,這點缺少的傷害也有所被彌補。

莊周

在上次體驗服更新中,莊周大招的免傷,被改成了為隊友增加護盾機制,或許是由於過火的關係,這次體驗服對他大招的數值進行了下調。

上次體驗服中莊周後期可給予的護盾量為1900,這次對比之前減少了150點,也就是1750的護盾量。

PS:雖說降低了150點,但我認為護盾機制的利益還是要大於免傷。

太乙真人

太乙的這次調整,簡單來講就是減少了僵直時間,使他的技能不再控自己。但二技能的控制時長也有所下降,這也相當於為了給對方一定的反制空間。

PS:後續的太乙將更加註重二技能舔到之後,一技能的釋放時機。

我們先來看一下實際效果:

從上圖我們可以看到,太乙2、3技能的硬直時間減少了不少,技能銜接也變得方便許多,這在一定程度上也彌補了控制效果降低的調整項。

PS:而且太乙並未傷及根骨,舔到了之後依舊可以完成連控。

米萊狄

對於米萊狄的這次調整,簡單來講就是增加一技能的威脅力,使她的群體傷害提高一些。

也就是說,在這次調整後,米萊狄的傷害將得到進一步的提升,在團戰之中的威脅力也將有所提高。

但我感覺米萊狄還是很尷尬,原因就是自身腿短以及群體傷害不足的缺陷,依舊沒有被彌補太多。

夢奇

夢奇重做後,在各個分段的勝率已經登頂,截至今日為止已經突破到了57%,這也可以表明他的強度確實有些超標。

①我認為這幾項調整都是為了限制他在前期的影響力,使他不再那麼平穩的度過自己的發育期。

PS:但後期技能cd還是和之前一樣。

②但是,這2項調整並不能限制夢奇太多,原因還是在於他在前期的影響還是過高,這也比較契合當前版本。而且夢奇很容易就能進入自己的強勢期,這時候對方很難進行反制。

PS:我認為最佳的調整方案還是限制大招的cd時間,使他不再能“進退自如”。

扁鵲

Q:為什麼說扁鵲這次調整是明增暗降?

①我們先來看下對於二技能的調整,變成自動給範圍內友軍回覆以及印記,這相當於是增加了扁鵲在團戰時的作戰能力,而被動印記的降低也是為了避免扁鵲的治療量過高,這也是屬於正常範圍。

②我們重點來看下大招的調整,變成不再能清除友軍以及敵方的印記層數。但是,你要知道,扁鵲的印記本來就不被清除,只是頭上的數字消失了而已,身上依舊是有印記效果,而且就算重新顯示數字,也不是實際的印記層數。

(就是調整前的扁鵲,就算是開大以後,視覺上你的層數消失了,實際上層數隱藏起來還在的!)

③而在這次調整後,頭上的數字將變得不能被清除,也就是說,只是增加了顯示數字而已,其餘的並沒有什麼改變。

但是,大招的cd就因為這個被增加了4秒,看到這裡你還在覺得扁鵲是“大加強”嗎?

PS:大寶備在正式服也測試了一下,扁鵲不管是隊友還是敵方,哪怕釋放大招後頭上的數字消失,也依舊可以疊加實際的層數。

你覺得扁鵲這波是虧了還是賺了?

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