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熟記“勝利之數”,“取石子游戲”你一定贏(適合1-6年級)

【題記】

其作始也簡,其將畢也必巨。——《莊子·內篇·人間世》

帶好一個團隊,成就你我;做實一個常規,紮實有效;定位一個重點,嘗試反饋;抓住一個核心,質量為本;改變一種理念,學為中心;關注一項特色,創意共生。

【配合教材】

本教學遊戲配合“找規律”。透過本遊戲能夠幫助學生鞏固所學知識,激發學生數學學習的興趣,引導學生動手操作和觀察實踐,讓學生在舉一反三中尋找規律,提高學生解決實際問題的能力,培養學生思維的靈活性和開放性,增強學生數學學習的信心,拓展學生數學學習的視野。

【基本玩法】

這個遊戲的玩法非常簡單,只要在地上揀些小石子或者小樹杈,分成兩堆,每堆的個數可以是任意的,只要不相等就行。玩的規則如下:

一、兩人輪流拿石子,每次可以從一堆石子中,任意取一顆或者幾顆,直到把一整堆石子全部取走。也可以從兩堆中,任意取走相等數量的石子。

二、每次輪到誰拿,他至少得拿一顆石子,不允許棄權,一顆都不拿。

三、誰拿光剩下的石子,就算他贏了。

說也奇怪,這個看起來十分簡單的遊戲,要想十拿九穩,取得勝利,很不容易。不知道取勝訣竅,馬虎大意隨便拿,只能一輸到底。

訣竅在哪裡呢?

【指點迷津】

先請看下面這張表:

上面的表格中,第一行的“序數”表示拿石子的先後順序。第二和第三這兩排數,叫做數列A和數列B,數列中相應的數構成一對。例如第三對是(4,7),第九對(14,23)。

您想取勝,只要記住:在每次取走石子以後,要是能使留下的石子個數和表中數列A和數列B的某一對相符合,就必勝無疑了。所以,你可以把(1,2),(3,5),(4,7),……這些數叫做“勝利之數”。

舉一個例子。

開始,兩堆石子分別有7顆和11顆。

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要是你先拿,就可以在第二堆中取走7顆石子,使它成為(7,4):

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注意,這對(7,4),是表中的第三對。以後,不管對手怎樣動作,你總是穩操勝券了。

繼續舉例來說吧。要是對手從兩堆石子中各拿掉一顆,使它成為(6,3):

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這時,你就可以再從第一堆中取走一顆石子,使留下的石子數,是表中的第二對(5,3):

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就這樣,一步一步地,從表中較大的一對數,逐漸過渡到較小的一對數,就可以保證你做不到最後的一顆石子了。

你可能要問:表上一對一對的數那麼多,又看不出有什麼變化規律,怎麼能記得住呢?

細細來看,我們可以找到一些規律:

一、數列A和數列B中所有的數,正好是全體自然數,既不重複,也不遺漏。這個性質是惠特霍夫發現的,所以這個遊戲也叫

惠特霍夫遊戲

二、第一對勝利之數當然是(2,1),對方不論怎麼拿,剩下的就都可一把抓盡;

三、比1、2大的數輪到了3。3+(同一列最上一排的序數)2=5,(3,5)就是第二對“勝利之數”。同樣,下一個輪到4,4+(同一列最上一排的序數)3=7,(4,7)就是這樣來的。

四、以此類推。要是第1、2、3、……、n-1對數都排好了。那第n對 中的A數,就是前面沒用過的最小自然數,把它加上序數n,就得到B數。

【變化玩法】

我們再來玩兩個類似的遊戲,看看誰能獲勝。

1.下面有兩排棋子,第一排有9枚,第二排14枚,怎麼樣才能取勝呢?

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2.準備22顆棋子,左邊放10顆,右邊放12顆,如下圖:

兩人輪流取棋子,並規定:可以從左邊一堆或右邊一堆中取出1顆、幾顆直到整個一堆;如要從兩堆中同時取的話,必須取出同樣多的顆數。誰能取得最後一顆或數顆棋子棋子為勝利者。

如果由你來拿,你該怎麼拿呢?

【參考答案】

對於“變化玩法”中的遊戲一,下面是其中的一種取法,甲先取,必獲勝。

對於“變化玩法”中的遊戲二,甲先取,必獲勝。下面是其中一種可能的情形:

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