內容:實戰意識 + 配套圖解丨第三期
這裡是最硬核實用的意識教學!
前言
內容扣緊實戰,追求實用性,記住就能直接用,做有用的教學。
將會涵蓋所有位置,包含進階/高階意識,適合全段位玩家學習提升自己!
1.兵線先行(鋪墊)
實戰講解
因經歷了一波拉扯戰,技能已進入冷卻,且敵人狀態良好,擊殺難度較大,所以沒必要在這浪費時間。
剛好中路兵線已到,可以退回來清兵,給到敵人防禦塔的壓力,再去支援隊友。
如此便少了一份危險,多了一份保障。
深度解析
「兵線先行」
為什麼要退回來清兵?
首先,在難以擊殺敵人的情況下,雙方互啄,敵我都沒有任何收益。
而我們佔據清兵主動權,可以提前把兵線帶進塔,給敵方帶去“守塔壓力”。
「防禦塔」
“中一塔”的經濟價值,還有給予對方法師的壓力,遠比一兩個擊殺更為重要。
我希望大家能對此能有深刻的認識,我個人就是玩中路的,我很清楚“中一塔”的重要性。
實戰思路
1)觀察敵人血量情況
可以幫助我們判斷是否需要支援隊友,把握兵線與支援兩者的重要性高低。
如果敵方血量良好,我方難以擊殺,支援的意義則不大;反之,對面殘血較多,我們支援很有可能產生擊殺,那麼支援則有意義。
2)戰略意義
敵人如要守塔,則團戰少人;如不守,則丟兵丟塔。
無論是哪一種情況,都有利於我們。
2.限制回防(發力)
繼上文,我們退回來清兵,再前往支援。
實戰講解
因為我們把兵線帶進塔下,所以小喬/蔡文姬需轉中回防。
這時就是一個很好的擊殺點,敵人的想法我們瞭如指掌。
我直接卡在“二草”附近,直接一個大招過去,雖然沒有擊殺,但限制目的已達到,敵人已無法守塔。
深度分析
守塔,是每一名英雄的職責所在。
我們要做的,就是限制敵人,阻止守塔,使其丟塔,這是我們的最終目的。
「思路」
卡住敵人最近的守塔路線,阻擋/埋伏敵人,延長敵人的回防時間。
當然,如果能利用敵人回防,從而埋伏產生擊殺,那將更好。
▼ KPL實戰
卡住敵人回防路線,限制敵人守塔,為隊友創造推塔環境。
總結
永遠也不要忘記,這是一個推塔遊戲。
順風,是建立在經濟優勢與防禦塔優勢之上的,兩者缺一不可。
“假順風”會迷惑我們的視線
,如果沒有處理好,那將會是“真逆風”。
以上兩個意識思路,與推塔息息相關。
在看這篇文章之後,我希望大家都能學會,並運用到實戰中。
3.提前預知
實戰講解
本想往上支援,但看到小喬靠過來,果斷四劍送禮。
本想能“哄她開心”,沒想到都直接開大想“朵蜜我”,還好我機智,知道她下一步要給我“舉高高”,果斷閃現無情躲開。
深度分析
“基於對英雄的瞭解,所做出的自動預判”
再換個方式來說,就是當敵人還沒有舉手的時候,我就知道要打我了。
「英雄瞭解」
想要擁有這樣的預判意識,唯一的辦法,就是了解英雄。
只有你對英雄足夠了解,你才能知道敵人下一步要做什麼。
▼ 小喬
開大後,必定接二技,再補一技輸出。
這已經是固定打法了,加上我也有玩小喬,再瞭解不過。
英雄舉例
「李元芳」
抓脆皮的時候,通常都是二技能直接滾過來。
保持距離,不要被二技能減速,一般都可以走掉。
「妲己」
當她在接近你時,正在瘋狂點二技能。
始終和妲己保持距離,她就沒辦法攻擊到我們。
「東皇」
當他釋放二技能並且走過來時,絕對是大招的前兆。
可以往側邊閃現,規避眩暈/減速,拉開距離。
4.明確目標
實戰講解
我雖然手裡有大招,但並沒有丟給老夫子。
等到虞姬露視野,再把大招送與她。
深度分析
1)為什麼不打老夫子?
不值得,老夫子二技帶有免傷,我們的大招很容易被減免,導致傷害大打折扣。
「針對C位」
當虞姬露臉時,我果斷四劍全出,差點直接擊殺。
A:虞姬血量/防禦較低,只需命中,非死即殘。
B:虞姬為C位,只要對其限制,敵方的整體輸出量將會大打折扣。
只要限制住虞姬,團戰大機率不會輸。
總結
玩炮臺型法師,秘訣就是針對脆皮。
▼ 如以下英雄
這些英雄,都能夠直接打擊到遠處敵人,而C位,則是我們的首要目標。
不求擊殺,只要壓低其血量即可,也方便我方刺客英雄收割。
以我的經驗,不要到處看碎片化的知識,相信我,把這些時間花在我的內容上,你能學到更多有用的東西。
單靠自己摸索,能學到的東西非常有限,這也是為什麼有些人玩了上萬局,卻實力平平的原因。
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