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XBOX未來的發展是怎樣?從收購看出這些問題

眾所周知微軟近年來開啟了瘋狂收購工作室的“買買買”的歷程,最近Xbox的老大Spencer在接受採訪時也提及了微軟近年來的收購動作,那些瘋狂“買買買”背後的原因是什麼呢?一起來看看吧!

在採訪時Spencer表示,因為創立一家全新的工作室需要承擔很大的風險,如果一個團隊冒著很大的風險創辦了一個新的遊戲工作室並且花費了大量的時間和精力去經營和發展價值,如果勸說他們不出售是一種不夠長遠的看法。這當然也不是意味著每個團隊都需要出售自己的工作室,但是遊戲行業中收購是很自然的事情,也是遊戲生態維持健康的一種必要做法。一些團隊在建立工作室的過程中很可能會失敗,成功的工作室會創造屬於自己的價值,透過收購可以讓他們創造的價值最大化而且也能讓他們意識到自己的價值所在。

對於微軟來說,收購成熟的工作室也比新創立工作室要更加節省成本,尤其是利用原有工作室的基礎能很快地開展專案。有一些遊戲工作室本身就擁有成熟和高人氣的IP,透過收購可以達到更好的合作,創造出更受歡迎的作品。不過大公司的無限擴張的確會引起壟斷問題,對其他的遊戲工作室的生存不是那麼友好,而且收購後的工作室會喪失一些自主性,因此收購也不僅僅都是好事。

Spencer還表示微軟不應該只關注主流遊戲,針對微軟現在產品組合,如果加入更多家庭同樂的內容會更有前景。鑑於微軟第一方遊戲工作室所在地域的多樣性,可以在遊戲開發的特色上再多下功夫。

有玩家表示“資金雄厚的話,買當然是最穩妥的,比自己養活新團隊強。”

還有玩家評論“不就跟狗騰現在一樣的做法麼?都不是什麼好料。”

以上內容來源遊戲客棧

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