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縫合典中典,連“寶可夢”都敢抄的遊戲有何來頭

《寶可夢》作為人們耳熟能詳的頂級遊戲IP,一直活躍在遊戲界的前端,不過Game Freak近年來偷懶又不負責任的態度,在許多玩家心中積攢了許多怨氣。雖然這依舊沒能阻止《寶可夢 劍/盾》的大賣,但有不少商家從GF的式微中,嗅到了商機。

曾經發行過《超載地牢》和《創世理想鄉》的縫合怪公司Pocketpair ,最近又公佈了他們正在製作的一款“船新”遊戲《幻獸帕魯(Palworld)》。有著前作的“縫合”經驗,這款計劃2022年發行的“縫合怪”,明目張膽的抄襲了“寶可夢”。

雖然現在市面上想要碰瓷的遊戲不少,但想要躲過地表最強法務部的制裁,沒點本事是不行的。目前類似玩法的遊戲都和寶可夢本身有著非常多的差異,即便是廣受好評,風格最接近的《TemTem》也有著自己獨特的風格。

《幻獸帕魯》雖然也有著很鮮明的特色來區別現有的“寶可夢”遊戲,但是看完了預告片的玩家,一定都有滿頭的問號。這個能宰了帕魯做飯吃,又能拿帕魯擋子彈,甚至能和帕魯一起打槍射擊的奇葩遊戲,到底是怎麼回事啊??

這次引起巨大爭議的,就是遊戲目前放出的預告片。外媒“Kotaku”也評論了這個預告“乍一看,一起似乎都很正常!”雖然在第9秒的時候出現了主角拿槍射擊的畫面,但是一開始確實都是主角和各類帕魯其樂融融,共同生產生活的畫面,儼然一副“寶可夢烏托邦”式的遊戲。

但是遊戲從35秒開始出現的戰鬥畫面,表明了這個遊戲的戰鬥玩法基本上第三人稱射擊遊戲的,而遊戲中各類的帕魯,應該也會加入到戰鬥中,畢竟已經出現了一隻大型帕魯擊飛敵人的畫面,那個敵人的屍體還被掛在山崖上晃盪,簡直兇殘。

可是真正讓人意外是大約50秒左右開始,隨著音樂的變換,整個宣傳片的畫風都開始翻轉,一隻小型帕魯突然跳到了角色的頭頂,然後和角色一起舉槍射擊敵人?!是的,沒有看錯,原來帕魯也是會用槍的啊,時代變了,大人。那套傳統的“寶可夢”對戰系統已經不興玩了啊。

緊接著出現了更為驚異的一幕,只見角色在面對多個敵人齊射的時候,順手拿起了左邊狀如綿羊的帕魯,然後拿它來擋子彈!!!你TM的看不見這個綿羊帕魯哭的那麼慘嗎!你確實看不見,因為你正拿它的臉在接子彈!!!這還不是最過分的,只見它提角色捱了槍子之後,就被角色無情的扔出了螢幕範圍之外,Excuse me??就算這是遊戲,但設定上帕魯也是活物啊,這麼慘無人道的使用方法,真的正常嗎?

這還沒結束,緊接著還出現了盜獵帕魯、帕魯血汗工廠、頭上長了大麻葉的猴形帕魯被強制勞作等畫面,從這些帕魯的表情上明顯可以看出它們都是非自願的,甚至是痛苦難過流著淚的,而最過分的就是那個血汗工廠,裡面生產的不是別的,正是遊戲中使用的自動步槍。喂,清醒一點,你們是日本公司,這個美式行為到底是怎麼回事啊!

總之,這個不明所以,分不清到底是反串黑,還是真就打算拿這個做賣點的全新“縫合”遊戲,確實賺足了眼球。首先就讓人不免聯想到之前盛傳的惡搞圖,《寶可夢 劍/盾》續作《寶可夢 槍》成了真。

而關於這些的各種惡搞就更多了,寶可夢+槍貌似是不少人的心頭好。

Pocketpair 這家公司,創始人是Takuro Mizobe,曾經在任天堂做過實習生,畢業之後去過JP Morgan和日本最大的數字貨幣交易平臺Cioncheck。他最終還是在2015年的時候建立了自己的遊戲公司。當他們開發第一款遊戲《超載地牢》的時候,其實基本也是縫合了《皇室戰爭》、《殺戮尖塔》等遊戲。而在做這款遊戲的時候,他逐漸發現自己最大的特長就是能把不同的遊戲玩法縫合在一起,創造出不一樣的體驗。但他僅用了三個全職員工和三四個兼職人員,一年左右就開發完成,結果遊戲在Steam上架後賣出了10萬套,由此開啟了這家公司“罪惡”的縫合之路。

《創世理想鄉》從公佈到去年9月的搶先體驗釋出,一直賺足了全世界的眼球,他們大大方方的承認了自己的抄襲,甚至還在Steam主頁面上明確調侃了自己的“縫合”行為,而遊戲大獲好評也證明他們策略的正確性。而最讓人驚異的,作為融合了這麼多遊戲種類玩法的作品,到底是怎麼做到只用四人去開發的。

其實他們用了一個非常取巧的辦法,就是不同3A比肩,大量利用網路中的免費資源和低成本資源。而往往這些被很多大公司所瞧不上的內容,其實很多都有相當好的素質,只要善加利用,就能製作出一款相對不錯的遊戲。最重要的是,這能節約大量的開發時間很成本,而這正如Takuro Mizobe所說,“縫合”正是他所擅長的事,他甚至承認《創世理想鄉》超過70%的沒數字與都是在網站上便宜獲得的,更令人驚訝的是,居然連BOSS的資源都可以便宜獲得。而“縫合”上癮的他們,其實在這部作品中就加入了捕捉寵物的“精靈球”系統,甚至連經典的《阿基拉》場面都要多次復刻。

Pocketpair 之前的兩部作品,雖然都在Steam上獲得了特別好評,但也有相當多的玩家認為這家公司已經提桶跑路了,遊戲做個半成品,出來騙了一波就不更新了。雖然不少人因為新遊戲釋出,而吐槽製作組在放棄舊遊戲不管,《超載地牢》更是近30天的評價變成了特別差評,全是在抱怨遊戲內容太少,又遲遲不更新,開發商怕不是跑路了的內容。即便是被玩家接納的《創世理想鄉》,也開始出現了開發商準備放棄目前的遊戲去製作幾乎一樣的新遊戲的聲音,字裡行間都充斥著對開發商的懷疑和不信任,而說的人越多,似乎就越有可能成真?

頗為搞笑的是這家公司在B站居然還有官方賬號,暱稱後面無厘頭的加上了(真的)字樣,而目前只有六個影片,播放量都不過千。影片不僅標題一致,甚至連時長都是一致的,而標題末尾同樣也加上了(笑*)來作為計數。怎麼看都透露出一股不正規的感覺來。

結語

如果說《頭號玩家》是斯皮爾伯格用充滿電子遊戲彩蛋的139分鐘,為遊戲愛好者締造了一場視覺盛宴,那《創世理想鄉》勉強算得上雜糅了大量遊戲要素的一場狂歡,但《Palworld》從目前的預告來看,說是一場災難也不為過。

如果說《頭號玩家》是給遊戲玩家的一封情書,那《創世理想鄉》大概是給玩家的一份聚會邀請,而《Palworld》簡直就是一張街邊大媽強行塞到玩家手上的宣傳單,上面用特大字寫著你有“男”題,簡直是強人所“男”啊。

不管Pocketpair 到底在抄襲縫合這條路上走多遠,但他們已經獲得了大量玩家的青睞和期待,當下所做的應該以維護當前遊戲素質,提升玩家遊戲體驗為首要目標。倘若真的想學國內頁遊那種賺一波塊錢就換個皮再來一次的套路,那他們選的這條縫合之路,也會把他們自己縫死在其中。

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