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都是童年神漫,為什麼感覺《數碼寶貝》沒有《神奇寶貝》火?

《數碼寶貝》和《神奇寶貝》都是童年回憶,我知道很多和我一樣那時守著電視機的小夥伴可能跟喜歡《數碼寶貝》,突然聽到《神奇寶貝》更火可能接受不了,明明自己和身邊的人都喜歡《數碼寶貝》的多啊。

兩部作品都是先有遊戲後有動畫,《神奇寶貝》在前,因為翻譯的原因,有叫《口袋妖怪》的也有叫《精靈寶可夢》的。《神奇寶貝》的遊戲特別火,《口袋妖怪》系列代代之間沒啥大改動,卻能代代都熱賣,儼然成為了任天堂的搖錢樹,是遊戲拉動了動畫,遊戲還特別火,動畫就一直都至少有這群遊戲受眾。《數碼寶貝》就沒這麼強大的號召力,遊戲不錯動畫尤其第一部特別精彩,東映方也趁熱打鐵連出好幾部,慢慢的熱度就下去了,沒法和《神奇寶貝》相比啊。最初也是看《神奇寶貝》火熱,想出一個與之博弈對抗的作品才有了《數碼寶貝》。

《口袋妖怪》四要素抓的特別好,沒玩過的不懂為什麼粉絲會那麼沉迷,收集、養成、交換、對戰這四項以及延伸都做出花來了,現在國內做手遊還是延續人家這套思路呢,這可是96年的遊戲啊。《數碼寶貝》從一開始就沒這麼清晰的定位,有RPG有格鬥對戰系列,挺駁雜的。長久以往自然就不如人家了。

《神奇寶貝》都一千多集了,主角一直都是小智,各種節日各地冒險,小智早該成年了吧,可設定裡還是10歲,換的是小智身邊的夥伴,而小智一直沒下過主角之位。《數碼寶貝》就每一部都是新的主角,這樣有新穎感,可也對觀眾造成代溝,比如說現在10歲左右的小朋友可能都不知道八神太一是誰。我是很喜歡《數碼寶貝》的,從第一部一直追看到第六部,終於看不下去了,第七部沒沒碰,OVA六章以及第八部大冒險又開始看了,因為這又講回第一部主角團的冒險,算是對第一部劇情的延伸和重置。《神奇寶貝》靠動畫輔助遊戲,兩者之間關係特密切,玩遊戲的基本都看動畫,看動畫的也必玩其遊戲。

《數碼寶貝》從片頭曲主唱和田光司一死,就好像青春斷了線一樣,一種說不出的難受。《數碼寶貝》的冒險總是驚險刺激的,常常同時拯救兩個世界,《神奇寶貝》就是小智各地會館挑戰加日常冒險,真應了那句話嘛,精彩的生活終會褪去,平平淡淡才是真。沒甚大風波的《神奇寶貝》也沒劇情上的大起伏,反倒讓更多人輕鬆愉快的追番。

文:龍騎士謝魯

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