外媒telegraph今日釋出了一篇對Bethesda遊戲總監陶德·霍華德的簡短採訪,在訪談中,陶德提到《上古卷軸6》依然處於“早期規劃階段”。
陶德表示《星空 | Starfield》與《上古卷軸6》都基於“創造引擎2”(Creation Engine 2)開發,這像是一個新的技術基礎,每個遊戲都會用到新的技術套件。陶德稱將《上古卷軸6》視為仍處於規劃階段是一件好事,團隊會為了這款遊戲所需要的技術進而在創造引擎2上新增新的功能。
訪談中還提到由Bethesda旗下MachineGames工作室開發的《奪寶奇兵》遊戲目前進展順利,陶德表示他曾在2009年首次向喬治·盧卡斯提議,之後一直都在努力去設想如何去製作。這款遊戲將講述一個完全原創且獨立的劇情,背景設定在這位冒險家職業生涯的巔峰時期。