昨天的文章裡
有玩家提到紫色將靈【張郃】
對於盾兵集結的現狀改變
不少主公在後臺催問小蟬
其他的紫色將靈有沒有類似的玩法?
高性價比,重策略性
就是咱們紫色將靈的獨特之處!
今天小蟬就來給大家一一介紹啦~
三重加成
紫色將靈在滿足觸發條件後,可以為己方部隊帶來3重加成效果。
以弓兵紫色將靈
甘寧
為例:
我們可以看到,甘寧將靈可以為弓兵帶來的加成效果共包含
三圍加成
和特技
【遊俠】
的兩重效果:
01
攻血防三圍屬性:
6%
的基礎攻血防屬性,可伴隨靈基等級提升而提升。
02
背水:
弓兵造成和受到的最終傷害
降低30%
。(同一個隊伍存在多個背水只生效
戰力前2
的玩家。)
03
鋒銳:
自己每排弓兵為己方所有部隊增加
傷害2.5%
的傷害,
上限5%
。弓兵每
150%
攻擊額外提升
0.25%
,
上限2.5%
。(多個甘寧將靈只生效
戰力最高
的玩家。)
想要啟用第二重的【背水】和第三重的【鋒銳】,需要滿足的條件是弓兵
戰力大於等於50W
且
出
徵部隊小於等於10W
。
以
12級鴻蒙弓
來計算,也就是部隊數量要介於
4.32W到10W
之間才能觸發。特技的【鋒銳】,需要弓兵攻擊加成滿足條件,疊滿需要
1500%
的攻擊加成。
在滿足裝配的
紫色靈魄
數量後,特技數值還會
有所提升
:
滿足所有前置條件後,甘寧將靈可為全體隊友
提升10%
的傷害。還可以透過【背水】來
降低己方戰損
。
透過少數部隊集結來給全體隊友加buff,既不影響集結兵種構成,又能有較大收益,為團隊輔助是我們紫色將靈的立身之本!
我們再來看槍兵的
夏侯惇將靈
和近戰騎的
馬超將靈
。
透過對比可以看出,夏侯惇和馬超的將靈三圍屬性和前兩重特技與【背水】與甘寧完全相同,不同之處主要體現在特技的後半段加成上。
夏侯惇【破軍】:初始效果為降低敵方部隊
10%的恢復效果
,槍兵每10%效果額外+2%,
上限10%
。【破軍】三級後,最多降低敵方
30%
的恢復效果。
馬超【鐵蹄】:近戰騎衝鋒時會
鈍化1個近戰目標
,使其下次攻擊回合降低
10%的總傷害
,近戰騎每150%攻擊鐵蹄效果額外+1%,
上限10%
。【鐵蹄】三級後,最多可降低敵方
30%
的總傷害。
從以上3個紫色將靈可以看出,紫色將靈都可以為部隊帶來獨特的增益效果,如
全軍BUFF
,或者
針對敵軍特定兵種的壓制
。
八大紫將,各有特色
除了上面的甘寧、夏侯惇和馬超,其餘的紫色將靈也可以帶來不同的輔助效果。
1、張郃
禁衛:
己方所有部隊
減傷提升
,最高可提升
15%
。(1500%盾兵生命加成,6枚紫色靈魄)
2、魯肅
鐵甲:
提升己方所有部隊的
防禦和生命
,最高可提升
60%
。(1500%攻城車生命加成,6枚紫色靈魄)
3、張遼
攻勢:
己方所有部隊
攻擊提升
,最高可提升
60%
。(1500%騎射手攻擊加成,6枚紫色靈魄)
4、淩統
穿破:
己方所有部隊
無視敵軍生命
,最高可提升
90%
。(1500%弩兵攻擊加成,6枚紫色靈魄)
5、魏延
熔甲:
減少敵軍全體一定數值的
防禦和生命
,最多可降低
60%
。(1500%投石車攻擊加成,6枚紫色靈魄。)
綜合以上內容,可以看出8個紫色將靈的效果,其中5個將靈可以為己方全體部隊進行增益:
甘寧(傷害)、張郃(減傷)、魯肅(血防)、張遼(攻擊)和淩統(忽視敵軍生命)。
還有3個將靈,可以壓制敵軍。包括為敵方全軍帶來DEBUFF的
魏延(降低血防)
和
夏侯惇、馬超(壓制敵軍特定目標)
。
三、紫色將靈解析
透過以上將靈的介紹,可以看出紫色將靈的主要作用在於
輔助隊友作戰。
少量出兵但可以透過每個將靈特技都有的【背水】效果來
降低戰損
。在陣容合理時可以用極小的兵力投入,為己方全體部隊帶來較大的收益。
這裡的陣容合理,主要考慮兵種承傷壓力和紫色將靈特技的收益。
比如我方使用排數較多的弓兵和投石車陣容,打近戰對手時,放5W的
“甘寧將靈弓”
和
“魏延將靈投石”
承傷不會大太多,但能讓己方全體部隊受益。
或者對手部隊以近戰騎為主力。
一排“夏侯將靈槍”混在己方槍兵中,可以大幅降低尉遲近戰騎的恢復能力;
此外還有一些兵種比較特殊,比如攻城車單排配兵本就不多,所以
“魯肅將靈攻城車”
放在大部分陣容都是收益較高的。
紫色將靈,戰術性極強
讓少量紫色將靈的部隊背水而戰
為全軍帶來極大收益,澤佑三軍!
互 動 話 題
將靈系統內容新穎,玩法豐富
快來曬出自己的“最強將靈”搭配
參與到話題討論中來吧~
何謂“最強”,全由主公來定義!