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從魔獸世界到劍網三,玩家為什麼總為情懷買單

遊戲情懷是什麼?

這個問題會炸出來一大堆《魔獸世界》玩家,紛紛告訴你:情懷就是那年我在網咖打WOW,兄弟幾個死了又活。KLZ沒畢業打錘子KLZ,等新版本的時候好無聊,去貼吧水了一次“賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯”。

對於一款運營了十幾年的經典MMORPG,《魔獸世界》凝聚了一群人的青春。從大學網咖打到現在成了孩子的爹,許多玩家認為,青春與年代,就是情懷。

與此同時,還有玩家會宣稱:情懷就是角色和靈魂的代入感。

舉個例子,在你眼前的角色雖然是你在操控,但是他確抓住了你的靈魂,與他共同開啟一段旅程,在這段旅程中,你與他同呼吸、共命運,恍若一人,最終努力完成旅程後,與你揮手告別,你關掉了遊戲卻悵然若失。

但總的來講,遊戲情懷需要時間。你總不能現在剛玩了一天遊戲,就有了情懷,就像一見鍾情只算是激情燃燒,和日久生情的感覺不一樣。

對於遊戲產生的情懷,會讓一批長大了的玩家在某一天回想起這段日子。然後忽然記起來:我也曾在某款遊戲中有過靈魂上的共鳴。

除了《魔獸世界》,當然還有別的遊戲賦予了玩家們對“情懷”兩字的感慨。

拿近幾年熱度最高的《英雄聯盟》來說。《英雄聯盟》在這10年內,從S1到S11,從學生到社會人士,從孩子變為為人父母,這款遊戲伴隨著多少人長大。S1-S2的AP劍聖,S3的飛天螳螂,S4的快樂風男—亞索,刀妹重做前的“我們來削弱刀妹吧”,都是遊戲內容玩法上給予我們的情懷。

還有一款09年的遊戲,可謂是無數國產遊戲愛好者的“爺青回”。《劍俠情緣3網路版》在2009年上線公測,比《英雄聯盟》還早兩年。它作為一款國風MMORPG,一經上線就火爆全國,讓人念念不忘它的武俠故事,國風畫面,以及各種有趣的梗。例如“天策爬山,五毒趕路,丐幫打本,田螺打奶”,例如“蒼雲爹”。直到現在上海的CP漫展,還能看到劍三玩家一邊吐槽一邊產糧。

那教自己如何玩、帶著過副本、陪著你練習如何打PVP的師傅;那些與自己並肩作戰的各大門派的江湖兄弟,一起相輔相成過副本,研究怎麼打默契配合;那些一起打幫戰不管是輸是贏的同門兄弟,都構成了玩家獨特的情懷。

《劍網三》從零九年運營至今12年的堅守,獨具匠心的運營是他們的態度,所以一直保持著極高水準的活躍玩家群體數量和可觀的社群討論熱度。但忙碌的生活與工作使得很多人被迫退坑,只能每天在地鐵的空隙裡刷刷貼吧,懷念當初的遊戲體驗。

於是,有玩家去敲郭煒煒的門:快出手遊!別的遊戲都出了,我們劍三怎麼能沒有!

郭煒煒:聽到了聽到了,兩隻耳朵都聽到了!

《劍網3:指尖江湖》應勢而生。

在萬眾期待的目光下,《指尖江湖》一出,便吸引了一大群老玩家下載。無數玩家紛紛感慨:這裡與12年前的江湖一樣純粹,即使沒有所向披靡的裝備,沒有華麗的特效外觀,沒有大大的VIP,也有人跟你一起行走江湖,這裡有最直接的玩家與玩家的交流。

不會玩,喊一聲,有小姐姐or小哥哥師傅帶你,讓你快速融入遊戲中。

有玩家大喊:快學學《指尖江湖》,什麼是真情懷?你們這群賣情懷炒冷飯的手遊廠商認真點吧!

同時,《指尖江湖》也繼承了PC端的優良傳統,劇情、場景、美術、音樂中都帶有滿滿的回憶。精緻的畫面與外觀,悠揚動聽的BGM,以及等著玩家發掘的互動小彩蛋,都讓老玩家連呼過癮,新玩家大受震撼。

當新玩家說:後悔錯過《劍網三》的時候,老玩家則會笑著告訴他——“沒關係,至少你沒有錯過《指尖江湖》。等過幾年,它也會成為你的情懷。”

兩年過去了,這句話似乎得到了證明。

6月11日,《指尖江湖》迎來了它的二週年。《指尖江湖》的大方程度就連情懷黨都咋舌:這麼個送法,郭煒煒不會虧大了吧?

能讓玩家擔心遊戲是否虧太多了的,怕是僅此一家!

《指尖江湖》二週年,登陸有贈禮,送福利送十連送外觀,各種活動和禮包不斷,還有煙花活動,絕美外觀!各位曾經的英雄豪傑、神仙眷侶,回來吧!撿起那些我們淡忘的回憶,接著闖蕩江湖!

我們每個玩家都有喜歡《指尖江湖》的原因,這個承載著許多人情懷的江湖,有你才完美。《指尖江湖》二週年,來找回你的江湖夢吧。

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