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聽說VR又火起來了?Unity VR開發實戰課程超值來襲

棟哥出品《Unity VR開發實戰課程》

今日下單立減100元

在不知不覺中,VR 又悄悄地火起來了。

經 Super Data 預測,VR 產業在 2020 年的全球收入將會達到 29 億美元,2023 年就會

增長至 57 億美元

;在歐洲 Viva Tech 峰會上,Facebook CEO 強調 AR/VR 在未來將取代線下活動和藝術展;最近大火的元宇宙(Metaverse)概念也為加速 VR 落地推波助瀾。

無論今年是否又是一個“偽” VR 元年,從種種跡象都可以看出,這項技術在未來一定會迎來大爆發。

作為全球領先的實時 3D 內容創作及運營平臺,Unity 同樣是

先進的 VR 內容創作工具

,在各行各業都已有大量成功的 VR 案例,賦能行業發展。

以下兩款 VR 音樂節奏遊戲,即便你沒有玩過也一定在社交媒體上看過,小型獨立遊戲工作室 Hyperbolic Magnetism 創作的

《Beat Saber》

,以及上海星為棋開發的

《律動迴廊(LoopSpace)》

,均使用 Unity 開發。

神劇製造機HBO,用 Unity 給熱播大劇《惡魔之地》量身定製了一場克蘇魯 VR 派對,為世界各地的朋友舉辦了三次線上聚會。

美國最大體育娛樂建築商,Mortenson,用 Unity 打造了一個西雅圖海妖隊主場的沉浸式 VR 體驗。該體驗不僅成為了專案組和委託方進行專案評審和協作的寶貴工具,還被放在西雅圖海妖隊禮品中心展示給顧客和粉絲,成為一大亮點。

技多不壓身,優秀的開發者當然要緊跟技術潮流。由 Unity 大中華區平臺技術總監楊棟和原 Unity 大中華區技術經理鮑健運聯合制作的

《Unity VR 開發實戰課程》

,絕對是你的不二之選。現在下單,還可享受

100 元超值優惠

(截止 6 月 28 日中午 12 點)。

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本課程中,兩位老師將帶大家基於 Unity 2019。3,Oculus Integration 和 VRTK,以

較少手寫程式碼的方式

來製作一個完整的 VR 空間內密室解密遊戲體驗,從而掌握真正硬核的 VR 開發能力。

課程內容(節選):

環境搭建

移動操作設定與控制

人手模擬與互動

VR世界中的UI製作

VR世界中的音效

資源最佳化設定

面對使用者:

Unity 初中級使用者;

VR 初學者,以及想從事 VR 應用行業、VR 遊戲行業的開發者

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