友快網

導航選單

解析巔峰對決時間回溯!沒有網路波動,也許TTG真能奪冠?

一年兩載帶你走進不一樣的遊戲世界,關注點贊不迷路,不定期驚喜相送。

前言

2021KPL春季賽總決賽的冠軍最終是由南京Hero久競拿下,雙方打滿BO7戰至巔峰對決決定勝負,值得一提的是,雙方的巔峰對決拿出的都是同樣的英雄,這在總決賽上可謂是第一次,TTG輸也算是無憾了,畢竟前六局比分打平忽略不計,決定勝負的就是靠著巔峰對決, 而在同樣陣容上沒打贏,就是技不如人了。

時間回溯引爭議,冠軍有可能是TTG的?

在雙方巔峰對決上 ,出現了一件爭議很大的事情,那就是對局中進行了時間回溯,具體情況是,在十分鐘遠古生物重新整理時,廣州TTG選擇了開主宰,而南京Hero久競得不知火舞和廉頗想搶龍,主宰沒搶到但是把釺城的公孫離擊敗了,隨後TTG叫暫停,裁判組決定時間回溯,其中TTG是10分12秒叫暫停的,而時間回溯到10分1秒,中間有11秒的差距。

在正常情況下,釺城是不會被擊敗的,也就意味著TTG能夠拿下主宰並且不會掉人,而南京Hero久競時兩人來搶龍,釺城的公孫離沒掉的話,TTG完全能夠五人反打,火舞也許不能擊敗,但是大招進場的廉頗擊敗問題不大,這就造成了人數差,也就成了TTG唯一的翻盤點。

主宰沒有擊飛,也不是淨化原因

很多玩家會把矛頭指向擊飛和淨化身上,結果就是主宰在釺城被擊敗那個時間點並沒有擊飛動作,就算釺城淨化還有2秒CD,但是作為一名職業選手加上使用多位移的公孫離,不會使用位移躲掉火舞那致命的一扇子?

所以根本原因就是網路波動,並且裁判組也進行了技術排查確定了網路原因,在日常對局中,突然跳460也不少見,特別是團戰時候,為什麼到總決賽舞臺上,卻不相信是出現網路波動這個原因呢?

TTG很“慘”

為什麼說很TTG很慘?在比賽暫停時, 玩家對TTG的看法是:“打錢”、“耍賴”、“逆風重開”、“打假賽”等等一些具有強烈主觀性的詞語,首先重開在聯盟已經是不會再發生的事情,時間回溯雖說不是完美的解決之策,但是這是影響最小的解決辦法,另外最終比賽還是南京Hero久競贏下,“打假賽”就是無中生有了。

TTG不僅輸了比賽,還有遭到不少玩家無中生有地指責,這對於TTG來說是不公平的。

個人看法

南京Hero久競是憑自身的實力奪冠的,這點沒話說,畢竟巔峰對決就算釺城網路沒波動,按照理想情況下,TTG的贏面也不會超過五成,但是翻盤並不少見,“水晶未破,輸贏未定”。

以上就是個人看法,如有其他看法,歡迎評論區暢談,同時感謝小夥伴們的閱讀和三連,如有錯誤或不恰當之處歡迎指正。

上一篇:呂德華將ID改成“國服我必拿下”,結果又打出四連跪,還怒吼隊友是傻鳥
下一篇:每週任務丨第七賽季第三週任務攻略一站速通