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原神:雷神建模簡析,她不是不美,只是比期待的樣子差了一些驚豔和霸氣

原神稻妻版本將至,咱們的主角旅行者終於在時隔將近一年後要踏入新的國度,將更多的角色收入“後宮”了,其中自然少不了眾人所期待的雷神。因為有溫迪和鍾離的先例,雷神的強度自然不必擔心,哪怕輸出不是頂尖作為輔助肯定也有不可替代性,關鍵就看雷神的人形態美不美了,畢竟她是第一位以女性形態示人的神,而米哈遊對女性角色的外觀設計總是能牢牢抓住玩家的心,很難讓人不進一步期待。

不過從之前的爆料和多數玩家的反饋來看,雷神目前已知的形象確實讓人有點失望。而“專業人士”Project Celestia最新放出的雷神或者叫雷電將軍的建模演示,進一步驗證了她的實機形象和之前猜想的基本無異。不過如果放下固有印象和期待去仔細品鑑雷神建模的話,還是能不難發現她的魅力所在的:

演示裡首先是拉近自下而上展示了雷神的身材,展示到上半身的時候稍微讓人眼前一亮,雷神還是相當“有料”的,並且想象一下她穿的還是相當寬鬆的和服。而在拉近看到雷神的臉部以後,與其說她是少女或者御姐型別,倒不如說她給人的感覺更像那種寡言但內心柔軟甚至藏有秘密但說不出口的人妻風,成熟之餘又讓人憐憫,這點很可能符合雷神的人設。

除了紫色的主色調以及和風外,雷神給人留下深刻印象的點還有她身後長長的麻花辮,長到即將及地的位置。只能說個人不太理解為何設計得這麼長,或許這其中另有深意或者帶有獨特(褒義)的審美要素。剩下的要素大多是錦上添花的裝飾,比如右腳跟和頭飾同樣帶有的花朵,身後和頭上的扇子型飾品,還有身後鮮紅色的大蝴蝶結等等。整體來看,雷神的形象不算特別驚豔但屬於相當耐看的型別,在上下半身“絕對領域”的設計上也算是抓準了玩家的心了。

不過為什麼會覺得失望和不夠驚豔呢?原因很簡單,其一是對雷神的期待肯定要高於其他角色,其二是隔壁有形象十分相似的角色雷電芽衣,無論是主色調抑或是臉部等設計都既視感滿滿,要是雷神中配CV也是和崩3的芽衣一樣是菊花花那就有意思了。

最後一個原因是從現有的資料得知下達了狩眼令和鎖國令的雷神理應姿態更為高高在上和霸氣,哪怕背後有什麼難以言表的苦衷,但至少示人的姿態不應該這麼柔弱,像萬葉PV裡出現的散發颯爽剪影可能更符合大家對雷神的認知。考慮到按照設定神可以隨意變換自己的示人姿態,說不定目前我們看到的只是雷神的初版形象,等到稻妻版本深入後會和公子類似,她和旅行者終有一戰並且會展示真正的形態,最後旅行者將她打服讓她敞開心扉最終收入“後宮”。但以上僅是個人的猜想,說不定米哈遊正在下一步更大的棋,可能會在雷神的劇情和形態設計上進行二次反轉,她越是充滿疑點,玩家就會越好奇最終不能自拔。希望米哈遊能好好塑造雷神吧~

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