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英雄聯盟老英雄回憶,後期的他堪稱無敵,賽場上卻很少有人使用

在召喚師峽谷中,很多英雄的被動技能都是可以無限疊加的,比如說邪惡小法師維嘉,還有虛空恐懼科加斯,這些英雄的被動技能都是可以無限疊加的,而在召喚師峽谷中,有這樣一個英雄,他的Q技能如果疊加到後期,幾乎可以說是無敵的存在,他就是沙漠死神內瑟斯。

狗頭的技能機制沒有太大的改動,被動技能吞噬靈魂偷取敵人的生命能量,獲得生命偷取的數值加成,Q技能汲魂痛擊是AD狗頭的主要技能,對敵人造成傷害,如果目標死於這個技能,會疊加被動層數,增加技能傷害,可以說後期層數疊起來的狗頭幾乎是無敵的存在。

W技能枯萎,降低目標的移動速度和攻擊速度,在追擊和逃走的時候,可以說是非常有效的一個技能,一個W技能往往會讓敵人失去逃生或者追擊的想法。E技能靈魂烈焰,AP狗頭的主要輸出技能,造成魔法傷害並灼燒敵人,配合現在的雙面具可以說非常可怕。

大招死神降臨,和鱷魚的大招類似,老版本的大招可以獲得額外的生命值,攻擊距離和施法距離,並且會在持續時間裡汲取敵人的最大生命來轉化為自己的額外攻擊力,所以使用大招的時機也就變得至關重要,如果時機掌握不好,那這個大招可以說是浪費了。

在你看來,你更喜歡鱷魚還是狗頭呢?

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