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遊戲中的超讚細節,《最終幻想14》呵氣成冰,誅仙新作NPC成精

都說細節決定成敗,這道理放到遊戲中也是一樣。縱觀那些被玩家奉為“神作”的作品,無一不是細節拉滿:《GTA5》中當你連續搶同一家店,就會有警察在那裡蹲守;“老滾5”裡,當你隨手丟東西,就會有NPC把東西撿起來再還給你,如果遇到的是乞丐,他們還會詢問你是不是要送給他。

除了上面提到的單機大作,很多大型網遊也十分注重細節上的打磨,SE在2013年推出的《最終幻想14》就是一款充滿細節的作品,遊戲中的角色的面部表情會隨著玩家的速度改變,當玩家處於寒冷地區的時候,角色甚至還會呵出白色的冷氣。這些細節在今天看來仍舊不會過時,而現在隨著技術水平的提升,很多手遊作品也開始了扣細節,就比如剛剛上線的《夢幻新誅仙》。

《夢幻新誅仙》對於細節的打磨,主要展現在遊戲的場景和NPC上。在場景中,這款遊戲利用黑科技打造了一個動態的大世界。遊戲中有晨昏晝夜的變化,還有四季雨雪的更迭,而且不同的時段和天氣,整個場景也會發生相對應的變化。比如當一個區域下起了雷雨,那麼野外的火堆就會被雨水澆滅,整個場景就會變暗,而且隨著雨量的增加,地面還會形成積水。這種擬真的場景細節,能夠很好的讓玩家沉浸其中。

而在NPC的細節把控上,則更加的人性化。比如草廟村的村頭有一對追逐嬉鬧的孩童,他們玩耍時會嬉笑,鬧矛盾時會哭泣,再比如有的NPC因為丟了錢財而慌張,有的NPC因為瑣事而哭泣,儼然就是一幅逼真的眾生相。而且最讓人拍案叫絕的是,在下雨的天氣裡,NPC們會為自己撐傘,這也讓很多玩家調侃這遊戲裡的NPC都成精了。

可能會有玩家覺得沒有必要花這麼多的筆墨去刻畫NPC,但不可否認的時候,NPC“活”了,讓整個遊戲顯得更加鮮活。無論是場景的打磨還是NPC的塑造,這些細節上的打磨,不僅讓玩家在遊戲時更有代入感,同時也展現了《夢幻新誅仙》製作組想要打造一款好作品的匠心。

其實上面提到的場景和NPC,只是《夢幻新誅仙》一些比較容易發現的細節,遊戲中還有很多小細節則是需要深度的體驗才能夠感受到。這些我就不過多劇透了,反正遊戲已經在今天正式公測了,各位不妨親自進入遊戲感受一番。

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