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回合制手遊迎來春天?元素新玩法,勸退物理學渣!

回合制遊戲是最早走進我們世界中的一種遊戲,從當年的街機時代、端遊時代以及現在的手遊時代我們都在回合制手遊的浪潮之下見證了一款款新遊戲的誕生,也看過了一款款老遊戲的沒落,但是對於玩家們來說卻是無限的視覺疲勞,因為很多的回合制手遊其實就是千篇一律使得玩家們逐漸逃離回合制手遊,那麼直到目前為止回合制手遊有沒有有趣不千篇一律的呢?

目前來說回合制手遊最受玩家們歡迎和熱度最高的莫過於是陰陽師了,但是陰陽師這款遊戲卻一直以來都遭受著玩家們的無限吐槽,該遊戲的優點就是畫風不錯相對來說比較良心。如果說這款遊戲的缺點那麼用一句話評價就是標準版的回合制手遊,因為千篇一律的玩家讓人過於厭倦,而作為一款回合制遊戲陰陽師的重點卻是在面板之上,這就使得不少玩家們很厭煩這個遊戲。

另外一點在於陰陽師遊戲中的核心玩法是式神與御魂,而這兩個成為了壓垮玩家們的兩座大山,每次新出式神的時候即使機率達到了10%卻抽了100抽之後依舊無事發生,一個極品的御魂可能要花費玩家們幾萬點的體力和幾千萬的金幣才有可能強化出來一個用得了的御魂,但是對於普通休閒玩家們來說這些便是一個高攀不起的大山,讓人難以接受。

那麼除了陰陽師以外還有哪些回合制手遊呢?或許除了陰陽師以外就難以在遇見一款真正較為不錯的回合制手遊,即使是夢幻西遊也是如此讓人感覺到厭倦,只是一款標準意義上的回合制手遊。不過最近看見夢幻新誅仙這款遊戲的時候讓我感覺到了或許這便是回合制手遊應該努力的方向和該有的樣子,一下子拉高了整個回合制手遊的門檻和高度。

對於傳統意義上的手游來說,主打的只是玩法上面的創新,而在遊戲本質上面並沒有出現過多的創新和最佳化,夢幻新誅仙這款遊戲上面有一個很大的特色便是元素機制,不同元素之間會產生不同的機制,而這些元素組成的機制可以讓玩家們在遊戲中自由的探索和組合,但是該遊戲卻不一樣了,比如說毒元素和火元素進行結合就變成了擴散燃燒,還有更多的組合需要玩家們自己去探索和揭秘。

當然了這款遊戲讓人最為驚豔的地方莫過於是空間阻擋和法寶特效,多種戰鬥機制,使得玩家們在遊戲之中可以更好的進行對戰和運用自己的技巧來進行反敗為勝。傳統手遊中只是一開始進行佈陣之後就難以進行移動,但是在夢幻新誅仙之中玩家們可以進行變動位置甚至進行格擋,讓回合制不在侷限於簡單和傳統的回合制玩法提升了玩家們在遊戲中的參與度。

回合制遊戲是一個不會過時的遊戲玩法卻很少遊戲公司能將這款遊戲做得很驚豔,目前不管是陰陽師還是夢幻西遊這些遊戲都難以跟夢幻新誅仙進行抗衡,主要原因莫過於是引入了元素玩法,新的回合制機制讓這個遊戲變得更加生動有趣,而不是單單進行佈局和站位。

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